그냥 회피누르고 거의동시에 e 누르면 웬만해선 성공한다고 보면되려나? 적 공격판정이 길게남아있는 모션들 따로 외우거나할필욘없이, 그냥 대부분의 공격에 회피 이후에 e를 거의 연속해서 누르면 공격판정 남아있는채로 e썼다고 판정되는거지??
익명(anthem8371)2025-03-11 00:30
답글
ㅇㅇ 근데 날라오는 투사체로는 사용하지마셈 그건 너무 빨라서 확실히 안될거임
익명(county9778)2025-03-11 00:32
답글
이거 버그로 고쳐졌다했을때 슬펐는데, 실제로 내가 연습모드 쳐봤을때도 실재하는 현상같아서 질문한거였는데 속시원하게 해결됐네. 고맙다. 혹시 너도 강습전같은거할때 회피랑 e만 반복해? 아니면 일반평타때리다가 적공격보고 회피하고 e누르는식으로써?? 아무래도 적공격에 반응할수만있다면 일반공격을 하다가 회피치는게 더쎄기는하겠지?ㅋㅋ
익명(anthem8371)2025-03-11 00:40
답글
연습하다보니 그냥 평타하다가도 자연스럽게됨 회피-e는 이제 자동반사로 되더라
회피-e-회피-e는 타이밍이 빡세서 의식하고 안하면 거의 무조건 실패하고
익명(county9778)2025-03-11 00:42
답글
적 공격오든말든 무지성 회피-e-회피-e만 반복하는거는 오히려 적 공격타이밍 맞추기 어려워지나보구나 ㅋㅋㅋㅋ 다만 적이 연속공격해올때는 어짜피 여러번 회피눌러야되니 그 회피누를때마다 e도 동시에 눌러주면서 순서만 안꼬이면 전부 e회피로 판정받아먹을수있는 고급테크닉이겠네
익명(anthem8371)2025-03-11 00:47
강특을 쓰고 냅두면 줄이 끊어짐
강특 모션 끝나기 전에 평타를 쳐야 줄이 남아있고
이블린 퇴장하면 줄끊어지고 - dc App
익명(oseung950)2025-03-10 23:09
답글
혹시 줄끊어지는 상황이 줄이어져있는상태에서 e를쓰거나, 그냥 아무공격도안하고 냅두는거 딱 두경우만 있나?
익명(anthem8371)2025-03-10 23:10
답글
e를 쓰면 모션중에 손가락 튕기면서 터지는 모션있는데 그때 줄이 끊김
그래서 그 모션이 나오기 전에 평타로 캔슬하면 줄이 남아있고 - dc App
익명(oseung950)2025-03-10 23:14
답글
너가 e를 쓰고 퇴장을하고 빠른 지원으로 다시 이블린을 부르거나
e를 쓰고 평타로 캔슬하고 줄을 유지 시키는 플레이를 하면 e가 거의 즉발 회피인데
e쓰고 퇴장했다가 그냥 돌아오거나
e모션 다보고 평타치면 줄이 끊겨있어서
e를 누르면 줄을 연결하는 모션뒤에 회피가 돼서
즉발회피가 안됨 - dc App
익명(oseung950)2025-03-10 23:17
답글
혹시 회피랑 e 동시에 누르면 게이지 e회피처럼 차는거 다들 활용하나? 이게 될떄가있고 안될때가있던데 버그인건지 뭔지를 모르겠네 ㄸ
익명(anthem8371)2025-03-10 23:17
답글
줄연결돼있을때 회피먼저누르고 회반타이밍에 e를 누르면 e회피판정같이 나갈때가있더라고 근데 또 항상 되는게아니라 혼란스럽네
익명(anthem8371)2025-03-10 23:18
답글
회피랑 e랑 같이 누르면 당연히 안됨
캐릭터가 2개를 누른다고 2개 모션이 나갈수가 없으니까 먼저 입력된 쪽 행동을 하겠지
제인도 파티가 패링이랑 회피랑 동시에 되는건 한캐릭은 회피를 하고 한캐릭은 패링을 하니까 되는거고 캐릭당 모션이 하나씩이자나 - dc App
익명(oseung950)2025-03-10 23:24
답글
아 그런가 근데 한번씩 회피누르고 e누르면 뭔가 게이지가좀더 차는듯한 느낌이 있더라고 그래서 회피따로 e회피따로 판정되는건줄 알았는데 착각이었나...
익명(anthem8371)2025-03-10 23:26
답글
그거 이블린 출시 초반에 버그라고 오류수정하고 폴리크롬 뿌렸었음
회피이후 e쓰면 게이지 차는거 - dc App
안보이지만 줄 이어져있음 애초에 콤보들어가면 강제로 이어진다
아 안보이는건 일종의 버그?라고 봐야되는건가, 어쩐지 줄이안이어져있는데 줄끊는 모션을 쓰더라고...
줄있는상태에서 e회피 연습중인데, 그러면 콤보스킬이후에 줄이 안이어져있는것처럼 보여도 e쓰면 e회피되는거지?
ㅇㅇ 걍 몹이 무적 패턴으로 강제로 끊어버리는게 아닌 이상 전투중에는 거의 상시로 연결되어있음
ㅇㅋㅇㅋ 그나저나 회피먼저쓰고 e누르면(에너지없어서 일반강특) 게이지가 e회피판정난것처럼 많이찰때있던데 이거는 무슨상황이라 봐야될까? 이게 또 될때가있고 안될때가 있어서 기준을 모르겠네 ㄷ
타이밍 맞춰서 빠르게 쓰면 적 공격판정이 남아있어서 그럼 약간 고급테크닉으로는 에너지 없는 기준 회피-e-회피-e 순으로 빠르게하면 바로 평꾹 게이지 50 채우기 가능
아 그러니까 적의 공격판정이 길어서 회피따로 e회피따로 판정이 나는건가보네. 평타공격중에 e쓰면 모션캔슬이 안돼서 회피먼저누르고 e를 눌러야되는 경우가 많긴하더라고. 혹시 이블린 모션중간에 e누르면 바로 캔슬하고 회피되는 모션있나??
에너지가 있으면 바로 가능한데 에너지 없는 그냥 스킬은 다른 모션중에 쓰는게 불가능함 그래서 다들 평타 살짝 느리게 치면서 간봄
글쿠나 아니면 너가말한것처럼 그냥 무지성 줄안끊긴채로 e랑 회피 두키만 무한반복하다보면 한번씩 회피판정 e회피판정 동시에 터지면서 게이지 많이차는거 노릴수도있겠네... 밑에 댓글보니까 두회피가 따로 판정안난다곤 하는데 아으 헷갈린다 ㅋㅋ
혹시 버그고쳐졌다곤 하는데, 그거랑 별개로 이건 모션이 긴 공격에 대해서만 회피랑 e회피가 각각 적용되는거라 여전히 유효한거맞지?
혹시나해서 겜켜서 해봤는데 그대로 되네 유효함
고맙다 걍 적패턴 빡세면 일반공격 할생각말고 e랑 회피키만 무한반복하면서 게이지날먹해야겠네
그냥 회피누르고 거의동시에 e 누르면 웬만해선 성공한다고 보면되려나? 적 공격판정이 길게남아있는 모션들 따로 외우거나할필욘없이, 그냥 대부분의 공격에 회피 이후에 e를 거의 연속해서 누르면 공격판정 남아있는채로 e썼다고 판정되는거지??
ㅇㅇ 근데 날라오는 투사체로는 사용하지마셈 그건 너무 빨라서 확실히 안될거임
이거 버그로 고쳐졌다했을때 슬펐는데, 실제로 내가 연습모드 쳐봤을때도 실재하는 현상같아서 질문한거였는데 속시원하게 해결됐네. 고맙다. 혹시 너도 강습전같은거할때 회피랑 e만 반복해? 아니면 일반평타때리다가 적공격보고 회피하고 e누르는식으로써?? 아무래도 적공격에 반응할수만있다면 일반공격을 하다가 회피치는게 더쎄기는하겠지?ㅋㅋ
연습하다보니 그냥 평타하다가도 자연스럽게됨 회피-e는 이제 자동반사로 되더라 회피-e-회피-e는 타이밍이 빡세서 의식하고 안하면 거의 무조건 실패하고
적 공격오든말든 무지성 회피-e-회피-e만 반복하는거는 오히려 적 공격타이밍 맞추기 어려워지나보구나 ㅋㅋㅋㅋ 다만 적이 연속공격해올때는 어짜피 여러번 회피눌러야되니 그 회피누를때마다 e도 동시에 눌러주면서 순서만 안꼬이면 전부 e회피로 판정받아먹을수있는 고급테크닉이겠네
강특을 쓰고 냅두면 줄이 끊어짐 강특 모션 끝나기 전에 평타를 쳐야 줄이 남아있고 이블린 퇴장하면 줄끊어지고 - dc App
혹시 줄끊어지는 상황이 줄이어져있는상태에서 e를쓰거나, 그냥 아무공격도안하고 냅두는거 딱 두경우만 있나?
e를 쓰면 모션중에 손가락 튕기면서 터지는 모션있는데 그때 줄이 끊김 그래서 그 모션이 나오기 전에 평타로 캔슬하면 줄이 남아있고 - dc App
너가 e를 쓰고 퇴장을하고 빠른 지원으로 다시 이블린을 부르거나 e를 쓰고 평타로 캔슬하고 줄을 유지 시키는 플레이를 하면 e가 거의 즉발 회피인데 e쓰고 퇴장했다가 그냥 돌아오거나 e모션 다보고 평타치면 줄이 끊겨있어서 e를 누르면 줄을 연결하는 모션뒤에 회피가 돼서 즉발회피가 안됨 - dc App
혹시 회피랑 e 동시에 누르면 게이지 e회피처럼 차는거 다들 활용하나? 이게 될떄가있고 안될때가있던데 버그인건지 뭔지를 모르겠네 ㄸ
줄연결돼있을때 회피먼저누르고 회반타이밍에 e를 누르면 e회피판정같이 나갈때가있더라고 근데 또 항상 되는게아니라 혼란스럽네
회피랑 e랑 같이 누르면 당연히 안됨 캐릭터가 2개를 누른다고 2개 모션이 나갈수가 없으니까 먼저 입력된 쪽 행동을 하겠지 제인도 파티가 패링이랑 회피랑 동시에 되는건 한캐릭은 회피를 하고 한캐릭은 패링을 하니까 되는거고 캐릭당 모션이 하나씩이자나 - dc App
아 그런가 근데 한번씩 회피누르고 e누르면 뭔가 게이지가좀더 차는듯한 느낌이 있더라고 그래서 회피따로 e회피따로 판정되는건줄 알았는데 착각이었나...
그거 이블린 출시 초반에 버그라고 오류수정하고 폴리크롬 뿌렸었음 회피이후 e쓰면 게이지 차는거 - dc App
아 버그판정나고 고쳐졌다고?ㄷ 방금쳐보고 느낀거였는데 뭔가 뽀록인가 한번씩 e회피한것처럼 게이지차던데, 이건 그때버그랑 다르게 적모션이 하도길어서 회피이후에도 적모션이 남아있어서 그상태에 e를 누르는 느낌이어서 e회피판정도 같이나온건가