뭐든지 전개를 얼렁뚱땅 하려고 하는듯 임팩트가 되는 사건 하나 정해놓고
거기까지 도달하는 과정을 다 끼워맞추려고 드니까 그런느낌이 너무 강하게듬
불지옥라이딩까지는 그런게 크게 없었던거같은데 그 후로 좀 심한거같음
찢은 스토리작가가 실제로 따로 있는지는 모르겠는데 있다면 생각을 하기 싫어하는 성향일듯
내가 말을 이렇게 해서 그렇지 완전히 단점만 있는건 아님 그냥 집중 안하고 뇌빼고 슬쩍슬쩍 가볍게 보기에는 좋아서
몹 패고 사이클 굴리는 플레이 집중하는 사람들은 신경 안쓸듯 실제로 게임이 손맛은 좋으니
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