전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.
세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 젠레스 존 제로-아이콘-일반 ...을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다.
다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 젠레스 존 제로-아이콘-일반 ...을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다.
젠레스 존 제로-아이콘-일반 ...의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다.
젠레스 존 제로-아이콘-일반 ...
찢붕이 1(211.201)2025-03-18 14:59
답글
여기서 ㄹㅇ 뺼설명이 하나도 없음 오히려 이렇게 자세히 안알려주면 걍 감으로 떄려맞춰야함
간단히 정리하면 -> 주먹연타를 날리고 광역버프와 피해저항이 생김 이게 끝이면 라이터 매커니즘을 아예 설명이 불가능함
난 이글도 이해가안감 - dc App
ㅇㅇ 안됨 그리고 게임하다보면 다음 캐릭터 설명만 보고 감옴
하다보면서 감 잡는거?
전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다. 세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 젠레스 존 제로-아이콘-일반 ...을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다. 다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 젠레스 존 제로-아이콘-일반 ...을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다. 젠레스 존 제로-아이콘-일반 ...의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다. 젠레스 존 제로-아이콘-일반 ...
여기서 ㄹㅇ 뺼설명이 하나도 없음 오히려 이렇게 자세히 안알려주면 걍 감으로 떄려맞춰야함 간단히 정리하면 -> 주먹연타를 날리고 광역버프와 피해저항이 생김 이게 끝이면 라이터 매커니즘을 아예 설명이 불가능함
고유명사남발이라 그럼 하루마사만 봐도 큐브를 적에게 붙이면 근접평타가 발동하는 구조인데 설명응 개복잡함
이해하기 힘들면 방부도 이해하는 캐릭 영상 그거보면됨
그게 너무 단순하게 써두면 갈드컵열려서그럼 이게맞다 저게 맞다 개지랄남 따라서 정확한 기준으로 반론의 여지가 없는 정확한 정보를 제공해야하는데 애미십발 설명간소화를 따로 넣던지 그게 어렵나싶음
난잡하다 x 조온나 길게 풀어서 써놨다 o - dc App