청의를 말하는건 아니고...
아군 평타로 발동하는 여진 공격이 3초에 109.2%
아군 강특,패링,궁극기 막타로 발동하는 여진 공격이 129%
강특이 649.4% + 436.8%(쿨탐 없는 평타 여진공격 4회)
1086.2%
궁극기가 1384% + 655.2%(쿨탐 없는 평타 여진 공격 6회)
2039.2%
강특
엔비(16) 810.3% 60pt
리카온 677 ~ 997.7% 40~60pt
콜레다 970.8% 60pt
라이터 605.9 ~977.9% 40~60pt
트리거 1086.2% 60pt
궁극기
엔비(16) 1668.1%
리카온 1645.5%
콜레다 1507.6%
라이터 1421.5%
트리거 2039.2%
보통 모션에 비례해서 그로기 계수도 그만큼 영향을 받는데
트리거의 경우엔
강특은 좀 느려서 그냥 라이터급인거 같고
궁극기는 모션에 비해서 계수가 굉장히 좋은편으로 보임
여진으로 계속 패면 데시벨도 잘 쌓일거같은데 - dc App
여진에 데시벨 수급 없더라
여진 2가지 전부 데시벨 획득 0임
아 그건 아쉽네 ㅋㅋ - dc App
그럼 평타이상아님?
비중이라는 표현은 잘못 생각한 거 같은데 추능이 여진공격 1.75배라 강특 궁 비중이 높을 수는 없음
그걸 쿨 없이 쏘게 하는게 강특,궁인걸
추능이 곱해지는 여진 배율은 고려 안하고 강특 궁에 계수만 합산해서 강특 궁 비중에 넣고 있으니 하는 말임
글 제목 보셈 그딴건 논의 할 필요가 없음
왜 없음 밑에도 이미 강특이 라이터급이냐고 묻는 사람이 나오고 승수가 따로 있는 변수를 승수 빼고 다른 기술 계수에 합산처리해서 계산도 틀렸는데
온필드 비중 낮고 여진으로는 에너지,데시벨 획득이 안 돼서 비중 자체는 상당히 낮긴한데 이런 문제까지 포함하면 님말이 맞음
전무가 충격력을 안줘서 좀 보정해준거 어닐까라는 생각이 듦
전무 충격력 주지않음? 1재가 20%였을껄 - dc App
이럼 a급 엔비격파력은 따잇이네
강특 라이터급이 됨? 영상 보고왔는데 라이터 강특이랑 차이 ㅈㄴ나던데
안 됨 그냥 계수만 그렇고 전부 통짜로 충격력% 다 받는거보다 당연히 딸림
라이터가 평꾹 다박으면 충격력이 270이 넘어가서 그럼
애초에 명전 라이터는 충격력을 60퍼 씩 땡길 수 있지 않나
여진 그로기 증가는 전혀 고려안된거네?
그냥 제목과 연관 된 내용임 여진 쿨 때문에 격파 주력기는 강특&궁에 달린걸 말하는거고 딴 캐 보다 격파가 우월하다 이딴거 아님;;
제목의 근거로 그로기 계수를 하나하나 계산해서 "이것봐라 여진공격은 강특, 궁에 비하면 미미하다"라는 걸 말하고 싶은 거 잖아 근데 계산에서 중요한 요인이 하나 빠지면 정당한 비교가 아니지..
딴캐보다 우월한지 아닌지는 나는 그런말 꺼낸적없음
그 증가 여부가 어차피 온필드 섰을때 강특,궁에도 그대로 따라와서 골 아프게 볼 필요가 없어서 그럼 어차피 제목의 본질이 달라지지가 않아
엥 내가 잘못아는건가 특성 여진공격 그로기 75% 증가가 강특이랑 궁에 안묻는거 아님?
강특,궁 쓰면 쿨탐 없는 여진 공격을 각각 4,6스택씩 줌 최대 10스택
ㅇㅇ그건 여진인데 강특 궁 자체에는 포함안됨
그러니까 그걸 말하고 있잖아... 그 10스택치만 새도 단순 비교로는 필드에서 27초고
그럼 더 높다는 거잖아
장비나 특성에서 다른 격파들은 충격력이 올라가는경우가 많은데 트리거는 그딴게 없어서 더 낮음.