불, 얼음, 전기, 물리, 에테르 이렇게는 솔직히 어반판타지 장르에서 쉽게 상상가는 속성인데 에테르는 논외라 치고 여기서 다른 속성 추가한다해도 컨셉을 어떻게 가야하나
[자유] 근데 속성 추가한다 해도 어떤 컨셉 속성 추가해야하나?
익명(j28waydpwp2y)
2025-03-20 03:27
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물
바람속성은 클베때도 있었을걸 소우가쿠 바람속성이었다던데 가면에도 바람풍 적혀있잖아
바람 좋네
속성은 내기가 어려워 보이고 포지션을 더 낼듯
포지션은 솔직히 건들기 힘들지 않나?
오히려 포지션이 속성보다 내기 힘들어보이는데
어떤 점에서 그렇게 생각함?
지금 딜넣는 방식이 크게 보면 2가지라고 생각하는데 하나는 그로기 걸고 딜 하는 방식 둘 은 이상게이지로 딜하는 방법
그렇다보니까 적에 매커니즘을 추가하는게 아닌이상 새로운 포지션은 안나올거 같음
지금 있는 방어 포지션도 거의 버린판인데 포지션을 더 내려나 - dc App
방어는 버려진 포지션이 아니라 자주 내기 어려운 포지션임 그리고 난 방어가 지원만큼 가능성 있다고 생각함 / 딜 넣는 방식이 크게 2가지로 나뉜 건 격파와 이상이 있기 때문임 격파가 있으니 그로기를 해서 딜 넣는 게 센 거고 이상이 있으니 혼돈으로 추가딜을 넣는 게 센 거 마찬가지로 다른 딜링수단을 추가하면 그에 맞는 포지션을 내지 못할 건 없음
물론 포지션을 추가한다면 추가 할 수도 있다고는 생각하는데 그거보단 속성을 추가하는게 훨 쉬워보인다는거임
문제는 속성을 추가하는 건 유저들에게 있어 지루하고 현학적이라는 거임 물론 캐릭수는 쉽게 늘릴 순 있겠지만 그 속성 자체가 가진 고유한 개성은 미미함 결국 픽업풀이 차게 되면 또 속성을 추가해야 하는 매너리즘에 빠짐
초능력자 없이 무기 개조해서 속성공격 하는게 설정이라 추가할만한 속성은 더 없을듯 무기에서 바람이나 물 나간다고 살상력이 올라가겠냐고
솔직히 지금 포지션도 너무 정직하게 방어랑 반격에만 치중해서 야가다 사장 저점 올리기용인 곰탱이 빼곤 사실상 방어가 방어가 아니잖음 이상이라고 쓰고 사실 상 강공인 미에엥도 있고 속성 포지션 추가가 의미가 있나 싶음
사실 이 떡밥이 나온 계기는 같은 속성 같은 포지션 캐릭이 1버전도 지나지 않았는데 계속 겹쳐서 그런거라
그러니 차라리 단일 포지션이 아닌 속성이나 포지션을 이중으로 들고 가는 하이브리드가 그나마 낫지 않을려나 어차피 지금 카이사르도 엄연히 따지면 강공 + 방어에 가까운 느낌이고 미에엥은 그냥 이상 포지션만 씌웠다 뿐이지 강공이니까
카이사르는 격파+방어 아니노 - dc App
그런...가? 그렇다기에는 메인 딜러로 내세워도 패는데 지장이 없어가지고 말여 괜히 미에엥 전 국밥이 아니였군
버전당 속성 하나씩 늘릴만은 한데 사용처도 늘려줘