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기본 피해 배율은 500% 상승하며, 적의 그로기 시간이 5초 이하일 경우 남은 시간 1초당 223%씩, 5초에서 15초 사이일 경우 남은 시간 1초당 90%씩 피해 배율이 상승합니다. 최대 2513%까지 상승할 수 있습니다.
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기본 피해 배율은 500% 상승하며, 적의 그로기 시간이 5초 이하일 경우 남은 시간 1초당 155% 씩, 5초에서 15초 사이일 경우 남은 시간 1초당 165%씩 피해 배율이 상승합니다. 최대 1975%까지 상승할 수 있습니다.
동일 레벨 기준임 ㅈㅅㅎㅎ;
이럼 전체적으로 확실히 버프네 잃은것보다 얻은게 훨씬 많은듯
믿고있었다고 휴형
위에꺼가 기존 1렙인 경우라면 변경 이후도 패시브 다찍으면 대충 3800퍼쯤 되겠구만
근데 5초 이하 계수는줄고 5초에서 15초 계수는 확올라서 라이터 차이좀 많이 나겠는데
라이터 매커니즘이 시간 증가가 아니라 일시정지라서 저거 적용 안된다매
아니 결국 정지 없으면 콤스 궁 박는동안 시간 줄어드니까 결국 라이터 없으면 손해보지
어차피 콤스3초박아야해서 라이터 일시정지 그거 노상관임
저 최대배율 1975라는게 500+1475라는거냐 500+1975라는거냐? 전자같은데 그럼 콤스 궁 정도는 박아도 될거같은데
500+1475일거임
9초 남아야 풀딜이니까 보통 보스몹 그로기 12초인 거 생각하면 3초 여유 있음
12초 기준으로는 버프만 먹었네
그래서 엘렌보다 쌤?
약하겠노… - dc App