정확히 어케 된거임4타-5타간 연계사이 피격판정이건 원래 의도된 거 같은데 이거 바뀜?4타 시전중 회피-반격으로 딜 욱여넣기이거 원래 안 되는 거였는데 이거를 고친건가?EEE시전간 피격보스 공격에 다단히트 판정 있으면 중간에 쳐맞아서 끊겨갖고 개빡쳤는데 이건 당연히 고쳤겠지?
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아 그럼 ㅇㅋ네 평타 칠때 눈치보면서 깔짝깔짝 쳐야되는게 젤 좆같았는데