강특 직후에 eee 쓰면 강특이랑 eee 사이에 피격
회피반격 직후에 eee 쓰면 회피반격이랑 eee 사이에 피격
회피반격 직후에 강특 쓰면 그 사이에 피격
강특이랑 스택스킬인 푸른빛은 스킬 설명에 무적판정이라고 나와있지만
그 시간이 비정상적으로 짧아서 문제였는데 여전히 고치지 않았음
미야비나 야나기 무적판정은 진짜 개허벌인데
실비는 왜이렇게까지 야박하게 만들었나 싶을 정도로 무적판정이 이상함
모션딜레이는 확실히 줄어서 회피는 훨씬 개선됨
강특 직후에 eee 쓰면 강특이랑 eee 사이에 피격
회피반격 직후에 eee 쓰면 회피반격이랑 eee 사이에 피격
회피반격 직후에 강특 쓰면 그 사이에 피격
강특이랑 스택스킬인 푸른빛은 스킬 설명에 무적판정이라고 나와있지만
그 시간이 비정상적으로 짧아서 문제였는데 여전히 고치지 않았음
미야비나 야나기 무적판정은 진짜 개허벌인데
실비는 왜이렇게까지 야박하게 만들었나 싶을 정도로 무적판정이 이상함
모션딜레이는 확실히 줄어서 회피는 훨씬 개선됨
5타 수정한다길래 점프모션 무적을 전반적으로 손봐줄줄 알았는데 그건 아닌가보네
강특->EEE 사이에 쳐 맞는 게 진짜 얼척이 없긴 함