원래 MetalFX 쓰면 캐선창에서 배경이 완전히 사라져서 시꺼멓게 나와버려서
그게 너무 싫어서 안 쓰고 있었는데
최근에 확인해보니 MetalFX가 그 버그가 해결이 되었더라고
그래서 한 번 MetalFX 켜서 비교 좀 해봤음
확실히 디테일이 더 잘 살아나는걸 볼 수 있다
일단 뿌옇게 포그 옵션 킨 것마냥 되어있는 부분이 해소되어서 되게 괜찮은 것 같음
애플 계열 쓰는 사람들이면 한 번 켜보셈
원래 MetalFX 쓰면 캐선창에서 배경이 완전히 사라져서 시꺼멓게 나와버려서
그게 너무 싫어서 안 쓰고 있었는데
최근에 확인해보니 MetalFX가 그 버그가 해결이 되었더라고
그래서 한 번 MetalFX 켜서 비교 좀 해봤음
확실히 디테일이 더 잘 살아나는걸 볼 수 있다
일단 뿌옇게 포그 옵션 킨 것마냥 되어있는 부분이 해소되어서 되게 괜찮은 것 같음
애플 계열 쓰는 사람들이면 한 번 켜보셈
ㄹㅇ 좋음
버그 잡았으면 15프로에도 풀어주지 16만 되는거 꼬움
랜더링 옵션 뭐임?
높음
아이패드 프로라서 전부 높음에 120임
나도 m4쓰는데 최고옵하면 쓰로틀링 심함
가끔 나긴 하는데 그것보다는 고품질 게임을 즐기고 싶어서 걍 해두고 있음 ㅋㅋㅋ
그리고 MetalFX 적용시키면 좀 부하 떨어질지도 몰라서..... 만약 저걸로 했을 때 부드럽게 잘 된다 싶으면 걍 아예 스로틀링 발생 안 하도록 60으로 내리는 것도 생각 중임
metal키면 더 올라감
60해놓고 1시간동안 해보셈 렉 오지게 걸림
아 설마 Metal FX로 저해상도를 업스케일링하는게 아니라 얘들 그냥 원본 해상도를 더 업스케일링시켜서 재생하는 걸로 쓰고 있는건가?
그래도 나중에 MFG까지 지원하게 되면 무조건 더 좋을듯. 물론 그 때 가면 8GB RAM으로는 안 될 수도 있긴한데 ㅋㅋ....