뉴비들 시유 깨지말라고 억지로 체력빵빵하게 넣느라 체력이 너무 커서
패턴에 시간은 시간대로 끌리고 불쾌감은 극대화되는 것 때문에 불만이 나오는게 이건 그냥 밸런싱 실패같음
어렵게 만들거면 체력은 컴팩트하고 공격력을 늘리는게 훨씬 재밌을텐데
그냥 대놓고 캐릭없으면 꼬우라고 밸런싱하니까 재밌는 보스 만들어놓고도 창의성이 떨어져보여서 재미는 재미대로 놓치고 불만은 불만대로 받는 상황인 듯
그로기 약체화 배율 조금 줘놓고 그나마도 그로기 시간 줄여놓는건 약올리는 것도 아니고 너무하긴 하잖아 ㅋㅋ
다른거 다 떠나서 걍 타임어택전에 시간잡아먹는 패턴 나온다는게 에바임
그거는 보스 다 있으니까 문제가 덜 됨 타나토스도 이번에 엄청 날뛰는데 걔는 불만없는거 보면 근본적으로 피통증가가 지금 개맛없는 상황임
딜탐 도저히 안내주는데 그로기 시간까지 짧으니까 그냥 패는 내내 불쾌한거임 여태동안 해오던 기본적인 공략 패러다임을 싹다 엎으니까
ㄹㅇ
3명조합으로 쉴새없이 상대 조패는 액션게임에서 갑자기 패링목격게임 되버림
이게 게임 근본이라고 생각하는데 ㄹㅇ 쉴새없이 돌덩이만 치니까 뭐하는건가 싶네