그로기 60퍼 혜자에
브랑그, 제페토 같은 개병신 샌드백 보다가
간만에 콘솔겜 감성으로 공방 치고박는 보스몹 나와서 걍 재밌던데
타임 스톱하는 만큼 리턴값도 있고
걍 무지성으로 사이클 돌리면서 딸깍하고 싶은데 못해서 화난거 아님?
그로기 60퍼 혜자에
브랑그, 제페토 같은 개병신 샌드백 보다가
간만에 콘솔겜 감성으로 공방 치고박는 보스몹 나와서 걍 재밌던데
타임 스톱하는 만큼 리턴값도 있고
걍 무지성으로 사이클 돌리면서 딸깍하고 싶은데 못해서 화난거 아님?
그냥 패링 치니까 알아서 그로기 걸리던데
휴고 시간멈추는거 상대로 회피말고 패링치는게 나아?
그로기 많이 쌓임
뉴비들은 좀 힘들지도
공방 치고박고 재밌긴한데 타임스톱에 리턴이 얼마가 있든 그 연출 하나땜에 불쾌도가 생겨서 화가 나는거지 뭐 그게 유쾌하게 느껴진다면 할 말 없지만
딴게아니라 타임연출직전에 시전중이던 스킬만은 끊임없이 나가게 해줬어야되는데 그게 전캐릭 공통으로 다 도중에 강제로 끊겨버리니까 불쾌해지는 듯
그게 결국 패턴 조까고 무지성으로 때리고싶은데 못하게하니까 빡친다는거잖아? 타임스톱 터지면 걍 패링 딸깍하면 되는 개씹꿀 패턴인데 도대체 왜 화남?