딜 유틸 체급이 말이 안됨
얘가 그저그런 딜러 중에 한명으로 전락할때쯤의 딜/유틸 인플레이션은 솔직히 상상이 안감
솔직하게 말해서 1버전대에 이런 미친년이 나온게 더 놀라울 따름임
미호요는 그걸 해냈습니다
2버전가도 안죽을거같은데
다음에 나올 공허 사냥꾼이 딜러일 확률도 적음 최소 격파 지원 방어가 하나둘은 나온뒤에 강공 공허 사냥꾼이 나올꺼라
환경은 미호요가 만드는거라 지금 유틸이 그때의 유틸이 아닐수있음 - dc App
그게 더 상상이 안감... 지금 유틸도 딜러중에 1황인데 그때 어떤 기믹을 만들어서 미야비의 유틸성을 죽일지가... 결국 가드/회피가 지금 시스템의 기반인데 이걸 뛰어넘는 몹 기믹을 만든다는건데 그럼 다른 딜러들 싹다 쓰레기통에 넣겠다는 의미가 되니...
편의성 패치로 모든 파밍 컨텐츠에 잡몹이 사라지거나 모여나오고 필살기가 준나쌘 시작부터 필살기를 들고있늣 캐릭이 나오면 모든 숙제 들어가서 필살기 한방이면 끝남 그럼 지금 미야비 이상을 쌓는 시간이나 한방딜에 밀려서 유틸이 구려질수있는거임 - dc App
미호요는 그걸 해냈습니다
2버전가도 안죽을거같은데
다음에 나올 공허 사냥꾼이 딜러일 확률도 적음 최소 격파 지원 방어가 하나둘은 나온뒤에 강공 공허 사냥꾼이 나올꺼라
환경은 미호요가 만드는거라 지금 유틸이 그때의 유틸이 아닐수있음 - dc App
그게 더 상상이 안감... 지금 유틸도 딜러중에 1황인데 그때 어떤 기믹을 만들어서 미야비의 유틸성을 죽일지가... 결국 가드/회피가 지금 시스템의 기반인데 이걸 뛰어넘는 몹 기믹을 만든다는건데 그럼 다른 딜러들 싹다 쓰레기통에 넣겠다는 의미가 되니...
편의성 패치로 모든 파밍 컨텐츠에 잡몹이 사라지거나 모여나오고 필살기가 준나쌘 시작부터 필살기를 들고있늣 캐릭이 나오면 모든 숙제 들어가서 필살기 한방이면 끝남 그럼 지금 미야비 이상을 쌓는 시간이나 한방딜에 밀려서 유틸이 구려질수있는거임 - dc App