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뽑기욕구의 전제조건인 캐릭터 퀄리티는 항상합격인데
문제가 스토리로 채워주는 그 욕구가 너무부족함
제일문제됐던 버전이 이블린아스트라
존나이쁘고 모션 역동적으로 잘깎앗는데
스토리가 산으로가서 얘네가 뉴에리두에서 뭐하는애들인지 모름
스토리로 과거는 어땟으며 고난과 역경을
이렇게 극복했고 지금은 이렇다 를 뽕차게 몰입되게 만들어주면
플리크롬을 만들어서라도 뽑는데 그게 안돼서
뽑기 망설여지는거지
비비안도 그럼
존나 이뻐서 뽑기야할텐데 스토리 빌드업이 너무아쉬움
어차피 다음버전에 나오는데 파에톤 착각물찍는거
빌드업 좀만더 쌓을순 없엇나?
존나 맛있는 소재인데 좀 허무하게 날렷음
담버전 메인스의 위기 구간에서 파에톤 커밍아웃하면서
난관 해결하는 그 씬을 호오버스 특유의 연출로 보여줬으면
진부하더라도 뽕은 잘찼을텐데 씁
캐릭터는 기대이상으로 너무잘만드는데
스토리에서의 그 사용법이 조금씩 아쉬움
ㄹㅇ 스토리가 항상 아쉬움.. - dc App