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다른겜은 잘굴리냐 못굴리냐 딜차이가 적음

근데 찢은 컨에따라 딜차이가 큼

위에 그림에서 막대길이가 긴거임


막대위쪽에 있는애들이 컨상위권 밑에가 하위권임

1,2에 있는애들이 난 쉬운데? 하는데

동시에 3,4에 있는애들은 난 어려운데? 함


실제로 시유 딜량 요구치가 늘어난건 사실임

근데 1에 있는애는 인플레 못느끼겠는데? 말하고

3에 있는 애는 인플레 느껴지는데? 하는거임

여기서 캐릭돌파까지 포함하면 저 막대가 위로 더길어져서

시유어렵다는게 도저히 이해가 안가는 경우도 발생함


다른겜에선 저 폭이 좁아서 유저의견차이도 크게나기힘든데

찢은 그폭이 넓어서 앞으로도 계속 의견차이가 나올수밖에없음