걍 지금 걸려있는 상태이상이 줬을 피해량을 다른 상태이상이 덮어쓰면서 조기정산 받는 개념이라 생각하면 편해
ㅎㄷㅅ(hadesaders)2025-03-30 10:41
야 김찢붕 혼돈이 장난이야?
에이미쟝(baal0323)2025-03-30 10:40
아니 아니. 서로 다른 이상이 걸려있을때 서로 다른 이상을 걸면 발생하는거임
찢붕이 1(112.121)2025-03-30 10:42
답글
같은 이상은 중첩같은거 없음
찢붕이 1(112.121)2025-03-30 10:42
A라는 속성 이상 효과가 발동되면 10초 정도 이상 효과랑 효과 데미지가 들어감
이건 강타나 빙결 서리열처럼 1틱뎀 짜리도 동일함
근데 그 10초 언저리의 시간 내에 B라는 이상 효과가 발동되면 기존에 적용 중인 A효과를 제거하고 B의 이상효과를 적용시키고
기존에 적용 중이던 A의 이상 효과를 제거하고 남아있던 A의 이상 효과 지속시간에 비례해서 추가 데미지를 넣는 게 혼돈임
신기루(hero0982)2025-03-30 10:49
답글
간단하게 말하면 각자 다른 상태이상이 지속시간 중에 새로 발동하면 새로운 효과가 적용되고 기존에 있던 효과가 지워지면서 남은 시간에 비례한 정산 딜이 들어가는 걸 혼돈이라고 함
무슨생각을 하는지 모르겠는데 그렇게 생각한거도 좀 참신하네 ㅋㅋㅋ
아니 - dc App
강타 3번은 뭐야..
걍 지금 걸려있는 상태이상이 줬을 피해량을 다른 상태이상이 덮어쓰면서 조기정산 받는 개념이라 생각하면 편해
야 김찢붕 혼돈이 장난이야?
아니 아니. 서로 다른 이상이 걸려있을때 서로 다른 이상을 걸면 발생하는거임
같은 이상은 중첩같은거 없음
A라는 속성 이상 효과가 발동되면 10초 정도 이상 효과랑 효과 데미지가 들어감 이건 강타나 빙결 서리열처럼 1틱뎀 짜리도 동일함 근데 그 10초 언저리의 시간 내에 B라는 이상 효과가 발동되면 기존에 적용 중인 A효과를 제거하고 B의 이상효과를 적용시키고 기존에 적용 중이던 A의 이상 효과를 제거하고 남아있던 A의 이상 효과 지속시간에 비례해서 추가 데미지를 넣는 게 혼돈임
간단하게 말하면 각자 다른 상태이상이 지속시간 중에 새로 발동하면 새로운 효과가 적용되고 기존에 있던 효과가 지워지면서 남은 시간에 비례한 정산 딜이 들어가는 걸 혼돈이라고 함
혼돈은 다른 속성이상으로 덮어씌워질때만 발생하는거임