1. 범죄 고문
[일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수 최대치가 1회 증가한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 추가로 15% 증가하며, 동시에 이상 마스터리 1pt마다 자신이 주는 피해가 0.1% 증가한다. 최대 증가: 30%
이거 1돌에서 최대치 1회 증가한다는게 콤스나 궁이랑 겹칠 때 하나 낭비돼는거 없애주는 단순 편의성 기능이라 딱히 의미 없지?
2. 근주자적
제인의 공격이 [갉힘] 상태인 적에게 명중하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타] 발동 시, 해당 적의 방어력을 15% 무시하고 [강타] 피해가 치명타를 발동하면 해당 치명타 피해가 추가로 50% 증가한다.
그리고 제인 돌파 고려중인데 트리거 1돌, 미야비 2돌, 버니스 1돌같이 국룰돌파 있음? 1돌 축적15%에 피증30% + 편의성기능에 비하면 2돌 방무15%랑 강타치피2배는 뭔가 애매한거같아 고민중임
1돌이 16퍼 정도 쎄지고 2돌하면 67퍼 정도 더 쎄지는 걸로 기억 제인 돌파 할 거면 2돌
ㄱㅅㄱㅅ강타치명타 세지니까 2돌하면 명함대비 더욱 공퍼 대신 이상마 최대한 챙기면 돼지? 1돌은 그냥 편의성 기능 얻으면서 거쳐가는단계고
ㅇㅇ 걍 제인은 이상마 이빠이 챙기면 됨
제인 야나기 비비안 다 공퍼<<<<<이상마라 어렵네 공퍼 이상마 골고루좀 쓰게하면 안돼나
이상마나 공퍼나 이상딜 올려주는건 똑같은데 비율 맞춰 올리는거지 그딴건 없음
계산은 조금도 못하면서 공퍼<<<<<이상마 이런 건 뭐 어디서 주입당하는거임?
공퍼 개수 너무 많이 챙기면 효율 떨어지는 구간 있긴 함 정보글 보고 말하는 거임
오히려 1돌이 애매함 2돌하면 딜 존나세짐
제인 폭딜 핵심이 강타에 치명타가 터진다는건데 그거 2배 뻥튀기 + 방무면 뭐