월요일에 주간 퀘 다돌아버리면 할게없음
그 이후 일정을 보면
커피 -> 복권 -> 비디오 딸깍 -> 에너지 소비 -> 끝
이게 다임 그러면 주7일에 6일이 그냥 딸깍임 하루에 10분도 안걸림
결국 하루에 10분 딸각하면서 신캐나오면 1,2트럭 쳐박고 뽑아야함
그럼 그 캐릭터를 쓴다해도 위 일정은 변하는게 없음
보통 한달 기준으로 신캐가 나온다 치면 그 캐릭터 명전 기준으로 50은 잡아야함
한달에 50투자하는데 하루에 10분 사용함
거의 뭐 디지털피규어급임
때문에 유저입장에서는 젠존제가 변화가 필요함 이게 다른 오픈월드 처럼 하는거였으면
뽑은 캐릭터를 좀더 다양하게 활용을 할수있거든 근데 젠존제는 그게 아니잖아
그래서 사람들이 아직도 주청니 , 엘렌 , 버니스 이런거 쓰는거
돈이 없어서 가챠를 못하는분들도 있겠지만 근본적인건 캐릭터를 뽑아도 뽑을 뽑을정도로 활용을 할수없는
시스템 때문에 가챠가 반감이 든다라고봄
그래서 적당히 3파티를 구성해놓고 가챠 넘기고 그냥 숙제만하고 딴겜하는거임
근데 이런시스템이면 결국 유저 못잡음
분명히 내가 왜 이 숙제를 하지? 라고 생각하고 유기시킨단 말이야
유저를 오래 잡을수 있는 그런 컨텐츠를 만들어야해
지금 보면 솔직히 성장 재화도 부족하고 당장에 2파티 3파티를 바로 꾸릴수가 없어
초반에는 결국 한정적이야 1파티 성장 완성시키고 2파티 차근차근하고 3파티 차근차근 이런 시스템인데
결국 똑같은 캐릭터만 써서 루즈함이 느껴진단 말이지
그래서 플레이 타임을 늘리고 다양한 캐릭터를 성장시킬수있는 보상 시스템을 만들어야해
난 랠리를 정말 좋게 보거든 왜냐하면 플레이 타임이 길어서임
젠존제는 전투시스템이 굉장히 스타일리쉬하고 잘되어있어 때문에 플레이하는데 있어서 루즈함 자체는 없다고 생각하거든
그래서 이 템포를 끊는건 오히려 역효과라고 생각함
보통은 에테리얼 죽이면 새로운 공동포탈 열리잖아? 거기 들어가 또 새로운 몬스터 등장하고 또 포탈열리고
이러는게 나는 잘만들어놓은 전투시스템을 악영향 끼친다고 생각하거든
쉽게말하면 무쌍인데 전투가 쭈욱 가야되는데
적장 물리치고 쉬고 쫄몹 물리치고 쉬고 약간 이런 느낌이거든
템포가 끊기는게 악영향을 끼친다고봄
그래서 랠리를 좋게봄 근데 랠리하면 플레이타임이 긴데 보상이 짜잖아? 난 이게 문제라고봄
다른 게임들처럼 하루에 한번 할수있는 랠리를 만드는거지
거기에 보상을 다른캐릭터를 성장시킬수있는 재화를 보상하면 충분히 이캐릭 저캐릭 다 키워볼수있다봄
솔직히 젠존제 캐릭터들 매력있잖아 1버전 애들 솔직히 잘만들긴했거든
또 분명히 하루에 랠리 1번한다? 노잼 지겨움 루즈함 이럴수있음 맞아 그래서 한번정도는 축적되게 거지
그러니깐 월요일에 내가 랠리를 못해서 보상을 못얻었다해서 날라가는게 아니라
하루 축적이 가능하게끔 하는거지 화요일에 돌리면 보상을 2배로 받는거지
이러면 문제 없다고봄 그러면 여기에 주 3회 이상 참여를 했다하면 추가 보상 크롬이라던지 이런거 주면 된다고봄
그러면 이게 어느정도 폴리크롬 수급도 괜찮아서 신캐릭 뽑을때도 투자하는게 좀 덜 부담스러울거임
그러면 타협이 된다고봄 신캐 굳이 안뽑아도 되는데 이정도면 뽑을만하다라고 타협이 될거라고 생각함
나도 여러게임 많이 해봤지만 젠존제 가챠 시스템은 좀 극단적임 이 극단적이라는게 캐릭터 활용을 할수있는 시간대가 부족해서
극단적이라고 말하는거임 이러면 분명히 반감들고 점점 유저들 반발 나올거고 그냥 진짜 하는 사람만 하는 그런 게임이 될거임
결국 하는 사람만 남게되면 미호요가 버리거나 아니면 여기서 더 극단적으로 뽕뽑을라고 가챠시스템이 개박살날수있다고 봄
5개월 하니까 드디어 주간퀘 쭉 밀고 매일 10분 날먹하면서 살 수 있게됨. 덕분에 드디어 하고 싶었던 다른게임도 할 수 있어서 좋음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
레딧에서도 캐릭 뽑아봤자 사각형 맵에 쳐넣고 로딩으로 암전됐다가 2분정도 싸우고 암전 반복이라고 할게없다고 그러더라
사료 조절+액션 취향