성능 인플레 줄여줘서 자기가 좋아하는 캐릭 오랫동안 써도 불편하지 않게 해주는 대신
캐릭간의 시너지나 조합에 긴밀하게 미묘하게 제한을 둬서 너가 좋아하는 그 캐릭의 고점을 뽑아내고 싶다면 새로 나오는 캐릭을 뽑아야 하게끔 유도하는 식이지
붕괴3때를 생각해보셈
시작캐인 삐아나와 신캐인 율자의 성능은 동일하게 육성해도 하늘과 땅 차이지만,
서폿은 생레사만 있다면 거의 모든 조합에 퉁쳐도 상관없었음
근데 지금은 정확히 그 반대잖음
시작캐인 엔비와 가챠캐인 콜레다가 그렇게까지 드라마틱한 차이를 내진 않을지 모르지만 엔비랑 쓸수 있는 캐릭과 콜레다랑 쓸수 있는 캐릭 사이엔 명확한 제한이 존재하잖음
타겜비교라고 천안문당할거같은데 언니겜인데 비교좀 하면 어떻노
엘렌에 퍼리붙여놓은게 ㅈㄴ꼬움