브레스 오브 더 와일드 이후로 이제는 국내에서도 널리 알려져 굉장히 유명한 이름이 된 젤다 시리즈
사실 BOTW 이전에도 이미 젤다 시리즈는 게임계에 큰 족적을 남긴 위대한 프랜차이즈였고, 관련 작품 대부분이 평단의 대호평을 받은 명작 게임 프랜차이즈였지만 어째서인지 인지도는 좀 묘하게 뒤떨어지는... 지금으로 따지자면 약간 메트로이드 시리즈같은 그런 느낌이 있는 프랜차이즈였다.
그래서인지 국내의 라이트팬층들에게는 가끔 BOTW의 출시 이후만 익숙하고 구작에 대해서는 이상한 선입견이 있다거나, 반대로 BOTW 이후로 급부상한 게임같았다는 느낌이 있었는데... 오늘은 전설의 명작, BOTW의 개발 일화를 이야기하고자 한다.
2011년, 황혼기에 접어들었던 Wii의 신작으로 3D 젤다 시리즈 최신작 <젤다의 전설 스카이워드 소드>가 출시된다. 작품 자체는 젤다 작품답게 좋은 작품으로써 나쁘지 않은 평가를 받았지만, 당시는 점점 닌텐도의 2차 전성기가 끝나가기 시작하던 안좋은 시점이기도 했고, 동시기 <엘더스크롤 5: 스카이림>을 필두로 한 서양 게임들의 대성공이 이어지고 있었기 때문에 한편으로는 세간으로부터 "젤다 시리즈에 매너리즘이 도래하기 시작했다" 라던지, "시간의 오카리나 포맷을 5번째로 재활용한 또다른 3D 젤다 신작"같은 핀잔도 어느정도 들었던 작품이었다.
닌텐도측에서도 1998년 출시한 <젤다의 전설 시간의 오카리나>를 베이스로 하는 3D 젤다 작품들의 전반에 있어 어느정도 게임성이 반복된다는 점을 인지하고 있었고, 마침 다음 해인 2012년 신규 콘솔이자 HD를 처음으로 지원하는 "Wii U"의 런칭 계획이 있었기 때문에, 젤다 시리즈를 전반적으로 통째로 뜯어고치는 도전을 감행하기로 한다.
Wii U가 처음으로 공개되었던 E3 2011 당시 닌텐도는 사상 최초로 HD로 구동되는 <젤다의 전설 시리즈> 의 컨셉 영상을 공개한다. 이 시점까지만 해도 포맷은 명확하지 않았으나, "젤다 시리즈의 새로운 도전"이라는 기틀은 이미 잡혀있었다.
3년이 흐른 2014년, E3 2014에서 "젤다 Wii U"라는 가칭의 신작 젤다 타이틀을 발표한다. 이 시점부터 젤다의 전설 신작의 컨셉과 방향성은 어느정도 완성되어 있었고, "오픈월드 일것", "Wii U의 모든 성능을 아낌없이 활용할 것" 이라는 기틀은 유지되었다.
출시 예정일은 2015년.
2014년 연말, TGA 2014에서는 아오누마 에이지가 미야모토 시게루와 함께 Wii U로 이 게임을 시연하면서 게임의 개발 진척도가 무척이나 원활하다는 사실을 알렸다. 당시에는 Wii U 게임패드로 맵을 조작하는 등의 기능이 포함되어 있었던 것으로 알려져 있는데, 이것이 지금의 시커 스톤이라는 이름의 흔적기관으로 남아버린 것으로 보인다.
???: 야 엎어
그런데, 이로부터 불과 몇달밖에 지나지 않은 2015년 3월, 닌텐도에서는 돌연 게임 출시 연기를 발표한다. "넣고 싶은것이 너무 많다. 게임 개별 작품의 퀄리티가 발매일보다 중요하다"라는 이유로 2015년에는 게임을 출시하지 못하겠다고 폭탄선언을 날려버린것.
덕분에 Wii U는 공백기 땜빵용으로 <젤다의 전설 황혼의 공주 HD>를 받는것이 결정났으며, 젤다 팬들은 조금만 더 기다려달라는 이야기를 들어야만 했다.
2015년 11월 닌텐도 다이렉트가 되어서야 "젤다 Wii U"는 <젤다의 전설 황혼의 공주 HD>에 포함되는 늑대 링크 아미보를 사용할 수 있을것이라는 별 잡다한 정보와 함께, 2016년 출시가 공언되었다.
팬들은 드디어 2011년부터 기다렸던 게임을 5년만에 플레이할수 있겠거니, 생각했지만....
???: "젤다로 우울할 필요 없어, 인생이 더 중요"
2016년 4월, 젤다 Wii U는 2차 연기를 받는다.
당시까지만 해도 정식 제목이 전혀 공개되지 않았던 닌텐도의 차세대기, "NX"로도 함께 출시될것이 공언되었고, 올해 (2016년) E3에서는 NX 관련 소식도 없을것이라고 못박으면서 민심은 나락을 향해 달려갔다.
이 숱한 논란 끝에 드디어 찾아온 E3 2016. E3 2016에서는 드디어 이 게임의 정식 제목이 공개되었다. "젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드".
E3 전시회장 내부에서는 드디어 닌텐도 외 인물들이 BOTW를 플레이해볼 수 있는 기회도 생겼었고, 이제 정말로 젤다 Wii U는 출시를 목전에 앞둔 상태가 되었다.
이어지는 10월, 차세대기 "NX"가 "닌텐도 스위치"로 최초로 공개되는 순간에도 기존의 약속을 지키면서 젤다가 잠깐 지나갔고....
곧바로 이어진 TGA 2016에서는 (당시에는 "젤다 공주로 추정되는 인물" 이었던) 젤다 공주가 잠깐 공개되기도 했다. 이 트레일러에서는 다시 한번, 이 젤다 작품이 Wii U와 스위치로 동시 출시될것이 천명되었다.
2017년 1월, 닌텐도 스위치의 주요 초기 소프트웨어를 모조리 공개한 닌텐도 스위치 프래젠테이션에서도 어김없이 브레스 오브 더 와일드가 공개되었고, 이게 사실상 최종 트레일러가 되었다.
2017년 3월 3일, 닌텐도 스위치와 동시 출시.
Wii U로도 2017년 3월 3일에 함께 출시될것이 약속되었다.
결국 2017년 3월 3일, <젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드>는 평단의 대호평과 함께 닌텐도 스위치의 동시 발매 타이틀로서 기기를 초반에 굳건하게 견인한다. 잠시지만, BOTW 스위치판의 판매량이 스위치 본체 판매량보다 많았을 정도로 게임은 대성공한다.
결국, 시대의 명작은 오랜 시간을 거쳐서야 우리에게 찾아올 수 있었던 셈이다. '야숨'은 어느순간 하늘에서 뚝 떨어진게 아니었다.
아, 그리고 참고로....
<젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드> 출시 당시 한국의 여론은 "한글화가 되지 않았다" 라는 이유로 다소 삼엄했었다. 2017년 3월 3일 스위치 첫 출시 당시 한국 닌텐도는 거의 사망 직전의 단계에 있었으며, "본사 연락사무소 수준이다"라는 언급으로 인해 "이거 철수하는거 아니냐" 라는 말까지 돌 상황이었으니까.
참고로 17년 3월 3일 당시 한국닌텐도는 호기롭게 뉴큰다수 피카츄 에디션을 정식출시하는것으로 대응했다.
아무튼 2017년 연말이 되어서야 한국은 닌텐도 스위치 출시가 확정이 났는데, 출시 확정은 물론이고 발매 당시 시점까지만 해도 <젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드>의 한글화가 전혀 예정되지 않았기 때문에 '혹시라도 스킵하는거 아니냐'라는 이야기가 돌았다.
결국 이 건은 스위치 한국 출시 5일 뒤인 2017년 12월 6일, 2018년 2월 야숨 한국어화 공식 공지가 나오며 막을 내린다.
한국은 타 국가보다 1년 가까이 늦게 야숨을 경험하게 되었지만, 결과론적으로는 한국에서 인지도가 제로에 가까웠던 "젤다의 전설 시리즈" 브랜딩을 널리 퍼뜨리는데 공헌했으니 잘 된게 아닐까, 싶다.
아, 한국 출시 이후로도 뭐 이런거 저런거 있었는데 이건 얘기 안하겠습니다
바택HD 출시일은 2013년 9~10월이었기 때문에 2015년 연기에는 바택HD 얘기가 들어가면 안 됨
아 그러네 황공만 땜빵이었지
바택HD는 HD젤다 테스트하다 나온 부산물 ㅇㅇ
개인의 불호는 당연히 있을순 있는데 다른데도 아니고 근에서 닌빠타령 하는게 진짜 웃기네 ㅋㅋ
그래그래 실베에서 보자
황공HD는 땜빵 티 ㅈㄴ 났지, 리마수준도 ㅂㅅ이고 그나마 10달러만 추가하면 아미보하고 실물CD퍼줘서 민심 달랬고
야숨 최종트레일러는 지금도 생각날때마다 챙겨봄 ㄹㅇ 개뽕참
그래서 40주년 뭐할거냐고 빨리 내놔
???: 젤다 게임 앤 워치 2
아오 시발 근!!!
한글화 여부보다 닌텐도 게임이라 그런 게 더 컸지
아오 근쌤 또 당신입니까
스티커 기분상해죄ㅋㅋㅋ중고칩 음모론ㅋㅋㅋㅋ
야숨이전에 젤다가 한국에서 인지도가 제로에 가까웟단거 팩트냐?ㄹㅇ???
<젤다의 전설 대지의 기적>은 발매 스킵했고 솔직히 판매량이 엄청 좋은 시리즈는 아니었음. 게임 모르는 일반인한테 젤다 아냐고 물어봤으면 9할은 모른다고 했을걸
아 게임 모르는 사람한테... 그거라면 ㅇㅈ이지
@인포그램 첫짤에 반쯤 유머로 넣었지만 이젠 어지간한 사람들도 젤다는 아니까. 야숨 전후로 한국에서 엄청 인식이 바뀐건 맞음
야숨 전에는 주인공 남자애 이름이 젤다인줄 아는 사람이 99%였을듯
하다못해 드퀘면 뭐 그래 한국에서 인지도가 높진 않지 하겠는데 게임한다는놈이 젤다는 모르면안된단느낌
DS시절에 몽환의 모래시계로 많이 알게되지 않았으려나? 나도 이 때 처음 알았는데
대중인지도는 처참했지, 녹색옷이 젤다라고 진짜 알고있는 사람이 8할은 넘었을 듯
게임하는 애들은 다 알지 일반 대중 전부가 아는건 무리가 있고
젤다 인지도 이전에 닌텐도 게임기 자체를 거의 안샀음
놀랍게도 슈퍼마리오도 "일반 대중" 사이에서도 인지도가 높지 않았음
일반 인지도는 그닥이었지 솔직히. 녹색옷 입은애가 젤다냐? <= 어느정도 공감가는 말이었으니.
마리오 포켓몬에 비하면, 지금의 젤다와 비교하면ㅋㅋㅋ 없는거나 마찬가지였지
내가 저거 하려고 황유를 샀는데 그 뒤로도 한참 걸림ㅋㅋㅋ 그리고 혹시 브레스 오브 더 와일드를 절대 야숨이라고 안부르시나요?
글 후반부에 야숨이란 단어 몇번 쓰긴 했는데 야숨이던 왕눈이건 공식 번역명은 아니어서 그닥 선호하진 않아용
@블루레이빌런 오 저도용!! 브레스 오브 더 와일드 티어스 오브 더 킹덤이나 BOTW등으로 줄이지 야숨이라고 안해용!! 반가와용
브레스 오브 더 와일드 줄여서 브와 ㄱㄱ
브더드 티더덤
브터리 티터리
@블루레이빌런 존나 씹틀딱 냄새나네
미정입니다 시절이노ㅋㅋ
아오누마가 아뇽하세요 오랜마니무니다 하고 인사하는 한국어화 결정 영상도 가져왓어야지
웃긴건 스소 -> 야숨 공백보다 야숨 -> 왕눈 공백이 더 긺 ㅋㅋㅋㅋ 차기 젤다의 발매일이 두려워지는 순간이다
중간 그웹 글 보고 생각한거지만 겜은 진짜 억까하려면 개똥겜으로 몰아가기 ㅈㄴ 쉽다는거임 그래서 단순히 여론만 보면 안됨
물가 감안해야되는데 뉴큰다수 피카츄 에디션 ㄹㅇ 저렴하게 보이네 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
진짜 씨발미친게임
나는 will 시절에 황공,스소 부모님이 사주셔서 했는데 게임 문외안인 부모님이 픽은 진짜 맛깔났던거 같음
Wii요 Wii
@블루레이빌런 wil
햐 벌써 10년이구나 야숨은 참 어지간해서 머리에 계속 남을 것 같다
야숨도 영원히 출시되지 않을 것 같았는데
저당시에는 근데 정가 다받고 정식판매하면서 스위치 본체 os한글화조차 안해줘서 닌텐도 여론 안좋은것도 이해가 전혀 안가던건 아니었음
삼황 이제보나 ㅈㄴ싸네
진짜 근 병신같은건 한결같구나ㅋㅋ
출시일에 홍콩판 직구해서 야숨 밤새가면서 했었는데 이젠 이것도 추억이네 ㅋㅋ - dc App
응 붉은사막이 훨씬더 오픈월드 크고 밀도 높고 상호작용 좋아 그래픽도 동접 27만이야
@ㅇㅇ(220.85) 응 웹진들 돈먹여서 높은점수받는 쪽바리기업~ 유저평점 높아서 상관없어~ 동접 27만 찍음?
리뷰점수 95("수"우미양가) vs 79(수우"미") A학점 vs C학점
원신에서 붉은 사막으로 넘어감?
닉네임만 봐도 젖탱이 없는 게임은 안 하는 븅신새끼인 것을 알 수 있다
@ㅇㅇ(61.36) 겜알못새끼는 아가리
내년이면 이것도 10주년이네 세월 ㅅㅂ 존나 빨리가네
차단을 아무리해도 실베를 맨날 보내니 근첩글을 매번 봐야함 ㅅㅂ
일본 게임 일본 로비때문에 과대평가 받고있음 실제로는 일뽕들 빼고 하는 사람없는 수준이하 게임들임 대표적으로 젤다 마리오 포케몬 같은 ㅂㅅ 게임들
우리게이는 뭐얼마나대단한게임하노 - dc App
붉은 사막에 비하면 허접한 게임~ㅋ
야숨 할 때 전기를 이어서 푸는 기믹이 있었는데 이리저리 해보다가 등에 찬 칼이 철제니까 전기 통하나? 싶어서 칼로 짧은 연결구간에 놔봤더니 전기통하면서 기믹 풀리는거 보고 진짜 감탄을 했던 기억이 있음
젤다는 시간의오카리나 중도하차 황혼의공주 1회차 클리어 야생의숨결 1회차 클리어 왕국의눈물은 초반부 보고 아..하고 그냥 접음 사이버펑크나 레데리로 머리가 절여지니까 못하겠더라
야숨 왕눈 붉사 전부 해봤는데 붉사가 압도적임 그냥 야숨 왕눈 다 섞어놔서 재미가 없는게 더 이상함
이건 개발 이야기라기보단 언플 이야기잖아
글잘쓰고 마지막에 복돌이사진으루넣노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저사람 복돌이임???
@ㅇㅇ(118.130) 지유튜브영상에 복돌이칩박은거 찍어올려서 나락감
해당 댓글은 삭제되었습니다.
가끔씩 프레임 드랍 joat이긴 함 이걸 wii로는 어케 돌리나 몰라
@ㅇㅇ(117.111) 나는 댓글 삭제한 적도 없는데 지금보니 댓글 지워져있네? 닌텐도를 수호하는 의문의 집단이 신고삭이라도 돌렸노?
@ㅇㅇ(116.122) 스위치 사고 첫 게임으로 야숨 100시간 하고 처음 닌갤 들어가서 야숨 칭찬 90줄 + 그래픽이랑 프레임은 뭔가 아쉽다고 10줄 = 총합 100줄 리뷰 남겼다가 야숨이 완벽한 평가를 받지 않으면 발작나는 닌갤 퍼거새끼들한테 댓글로 시비 걸리고 욕 쳐먹음
@ㅇㅇ(116.122) 다시 적을테니 가능하면 또 삭제해봐라
스위치 출시 전 한국 반응 닌텐도 또 좃망하겠네ㅋㅋ 한국에서 철수해라(포켓몬만 빼고) 스위치 출시 후 한국 반응 제발 한국 정발 좀 해주세요.
신작 기대되긴함 왕눈 재밌었어
황공 리메이크 부탁드립니다
스카이워드 소드 조작감 개같더라 ㅅㅂ
젤다 명성에 비해 생각보다 재미없음. 다크 소울이나 gta가 훨씬 더 재밌음
삼성 밑 도요타 ww
이정도면 그냥 링크 이름을 젤다로 해라. 젤다를 링크로 하고. 바꿔도 아무 상관없겠는데?
닌텐도가 베끼는건 괜찮지만 닌텐도 베껴선 안됨!
아직도 생각난다 스위치 사고 싶다고 노래 부르다가 겨우겨우 중고로 업어왔는데, 그날 5시간동안 하고 그 뒤로 500시간동안 하게 됨.. 너무너무 재밌었지만 내 취준생 시절도 말아먹은
노재팬도 이겨낸 자랑스러운 일본 브랜드
젤다3이나 내셈
이거 걍 퍼즐겜임 퍼즐 싫어하면 하지마라
근데 왜 야숨이라고 안하고 브레.. 이거로 적음?
fugtrup 링크 개꼴임
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이