무에르타 1번은 보통
팔콘-파트-마엘-묠니르-랜스/포셉-블킹-파이크
순서대로 아이템을 올리게 됨
메타는 모르겠고, 나는 적어도 그럼
가끔 랜스/포셉 대신에 로다스(투명칼, 쉐블)를 가기도 하고
블킹을 파이크 다음으로 가기도 함
그 이후에는 탈단(블링크대거)이나 아가님샤드를 먹고
느낌적인 느낌으로 dps 가성비가 가장 나은 것 같은 문샤드를 감(뽕뽑다가 먹을 수도 있고)
그리고 브로치를 가던 몽키를 가던.. 탈단을 업그레이드하던 신발 빼고 리프레셔를 뽑던 하지
그런데 이게 정말 가성비가 가장 나은 건 지 계량화를 해보기로 함
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*참고
인공지능 새끼들 간악하니까, 사람 좆으로 보는 순간 구라치니 주의.
그러니 먹혔다 싶으면 대화 폐기하고 질문 정리해서 다시 하고,
한번에 대답 안나오면 망했다고 생각하세여
GPT가 내놓은 결론이 헛소리라서 한시간 잡아먹고 제미나이로 다시 돌렸음
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전제(게임타임 약 30분 가정)
도타2 7.39c 기준
레퍼런스는 dotabuff.com, dota2.com
무에르타라는 케릭터가 레벨 20이 됐을 때
능력치 스텟 특성(2번 1번 2번 특성을 찍음)
아이템은 팔콘블레이드 묠니르 파워트레즈 블랙킹바 허리케인파이크를 들고 있음
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독립변수
이 때
1. 문샤드
2. 레버넌트 브로치
3. 부리자도캬논(다이달로스)
4. 쉐도우블레이드
5. 실버엣지
6. 몽키킹바
이 여섯가지 중 하나의
아이템을 추가로 간다고 했을 때
각각 dps 계산
가성비 계산
각 아이템들의 가격과 스펙도 dotabuff.com 또는 dota2.com을 참조하도록
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추가 설정 상황
1. 정지된 상황, 물리데미지감소 50%, 마법데미지감소 35% 기준
2. 모든 것을 고려.
또한 궁극기를 사용했을 때와 사용하지 않았을 때를 나눠서 계산 후 결론에 정리
4. 가성비는 골드 대비 dps상승량이 우선
도타 7.39c 없다고 하지마라
공식 홈페이지에서 확인해봐라
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결론은 구구절절한거 빼고 표만 보여줌
궁 온오프에 따라 요청했지만 달라지는게 딱히 없어서 그냥 궁오프 기준으로 보여 줌
어차피 상대빨을 더 타는 거니까
1. 기준
2, 비교
3. 결론
1) 문샤드 가성비 깡패
충분히 쓰다 겜 안끝나면 먹을 수도 있음
2) 몽킹이 의외로 가성비가 좋고, 다이달로스와 큰 차이 안 남
(상대가 블킹 켜면 팍 줄겠지만)
3) 투명칼 시리즈와 브로치는 조금 상황따라 가는 템이어서 역시 기본 dps와 가성비는 딸림.
4) 브로치는 바이백 골드 남긴 채로 올릴 수 있고, 흡혈도 챙길 수 있어서 여전히 애용할듯
5) 6가지 아이템 이외에도 파라스마도 괜찮을까 한데, 깜빡하고 안 돌림
사실 나는 메타 잘 안보는 즐겜유저라서 이 템트리가 구릴 수 있음
단지 내가 궁금해서 돌린 분석이고, 다른사람들도 후반 아이템 선택에 참조할 수 있을 것 같아서 올려 봄
무에르타 해보면서 느낀게 1. 건슬링거 없으면 딜 처참함. 건슬링거가 온전히 들어가는 1:1은 좀 나음 2. 궁에 딜이 몰려있는데 변신시간 딜레이 존나큼. 근데 뚜벅이주제에 용기사처럼 궁에 이속증가도 없음 3. 궁극기 짧은시간안에 딜을 우겨넣는 공속템 효율좋음(문샤드, 묠니르) 4. 마저감소 슬로우 걸어주는 파라스마 필수인듯
무에르타궁 걍병신임 메타몽이랑 비교해봐도 성능딸리는덧
손맛이나 낭만으로 하긴 하는데, 성능이 구린 것은 맞는 것 같아 QWER 전부 하나하나 상급 성능인데 모아놓으면 애매해 1번으로 하면 템트리도 어느정도 고정할 수밖에 없음 묠 bkb 허리케인은 사실상 거의 고정이고 셋 다 갖추는 데 잘풀려야 20분후반대~30분에 갖춤 그래서 서폿으로 하는게 나을 때도 있는 것 같음
@무에르타(118.235) 궁이 문제라기보다는 , 사실 후반 가면 궁 있어도 블킹이 쿨 돌아가는 중이면 아무것도 할 수 없는 경우가 많은데, 컨셉상 어쩔 수 없는 것 같음 느린 폭딜인데, 스벤이랑 비교할 수밖에 없음 특정한 경우 제외하면 스벤보다 딜이 전반적으로 약함 사거리 긴 것 빼면, 너무 느려서 기본이속만 좀 늘려줘도 좋을듯 함 리프레셔 나올 때쯤이면 신발마저도 빼야 됨
도타 마이너 갤러리로.