1. 케릭당 한번밖에 기회 없음
- 즉 알트까지 키운다 한들 몇번만 하면 끝임, 굳이 공략을 숙달할 필요가 없고, 따라서 가이드 작성 의욕이 현저히 낮아지고, 이는 유저들의 관심을 끌지 못하는 악순환으로 이어짐
2. 보상이 모친출타급으로 좋음
- 금전적 보상이 아니라, 팩션 평판 보상이 미친 효율임, 10연퀘 학교 순방 + 코스모스 + 군번줄 + 팩션워페어 모조리 다 하면 커넥션 5단까지 합쳤을때 팩션 평판 9.9 찍고 네이비 배틀쉽 3대 보상 받을 수 있음 그러니 뭘 더 추가하고 싶어도 할 수 없는 상태에 빠짐, 더더욱 관심 끌만한 추가 업데이트 불가
3. 근데 정작 그 보상을 제대로 써먹지 못하게 패치해옴
- 2번과 모순이냐 할텐데, 제대로 써먹을 줄 아는 입장에선 개쩌는 보상인데, 정작 CCP의 패치 방향은 당시 살덩이들 억지로 피빕 시키겠답시고 등 떠밀던 상태라서 (인커전 - 플릿 전투, 어비셜 - 기동 싸움) 미션 컨텐츠가 확 위축됨, 보상이라고 버너 나오긴 했지만 전체적인 흐름은 미션을 찬밥 취급해왔었음, 근데 코스모스 미션들은 미셔너에게 특화된 보상이니까 할 동기가 약해졌지
4. 이런 와중에 코스모스를 업뎃하다 맘
- 당시 컨텐츠 추가는 무조건 순서가 정해져있었음, 아칼갈밀 순으로, 근데 아마르와 칼다리에 HG-1008 및 Michi급 벨붕 보상 넣어놓고선 정작 갈란테와 민마타엔 그걸 추가하려다가 중단함, 시발 뭐임?
아래 언급된 엔젤 캐피탈도 마찬가지 여파임, 아칼갈밀 순서를 해적 팩션에 맞춰서 블구서엔 순으로 업뎃하다가 막판에 짤려먹힌거
존나 웃긴 상태지
그래서 이렇게 묻힌 컨텐츠 파고드는 애들이 얼마냐 있겠냐는 심보로 걍 설정충들 항의 조까고 트리글리비안 설정 뒤엎은거임
참 역겨운 놈들이야
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