월탱해봤는데 아시아섭 동접이 피크타임에도 꼴랑 만명 조금 넘는수준임 ㅇㅇ;
것도 몇년전이니 지금은 더 떨어졌을거고
이번에 모인게 5,6천명선이라던데 이 인원이 한맵에 다있는거 진짜 나로썬 경악할만한 규모임..
이 숫자가 딴겜들은 진짜 상상도 못할만한 숫자아님?
와우도 해봤는데 필드쟁 500명씩 모이고하면 렉 뒤지게 걸림;
마법이펙트 다꺼도 클라이언트 프레임 떨어지는게 원인이 아니라서 서버가 감당을 못하더만
대규모 전쟁으로 홍보하긴했는데 개발자들도 한성계에 수천명 모일정도는 첨에 가늠을 못했을듯
알트포함 동접이 2만인데 그중에 5천이 모일거란 생각을 하는거부터가 존나 말도안되는거임 체급부터 다른 블좆도 그만한 서버안갖춤
겜도 워낙 기반이 오래되다 보니 코드 유지보수하기도 까다로울거 생각하면 앞으로도 단기간내에 개선은 안될거같아서 안타깝기만함
와우도 타이다이 5프로에 틱 1초 도입하면 천단위 찍을수있어 - dc App
와우같은겜에서 타이다이를 도입하는게 말이안되지 이브는 그나마 액션성이 덜하니까 할수있는거고 와우 그 스킬큐 존나 돌리는겜에서 타이다이면 겜기반자체를 다 뒤집어엎어야됨 한마디로 말도안되는 if 놀이
그래서 서버 퍼포먼스 좋다는게 말이 안된단 뜻임 - dc App
월탱 아시아섭 통합되고나서도 인원수가 그렇게 좆박았음?? 나 한섭했을때 피크가 5000정도였던거로 기억하는데
아시아섭 통합이후에도 2만찍은적이 없는걸로암 내가 한창할때도 만명넘는경우 자주있지않았음
워쉽도 좆박고 월탱도 좆박았노..
근데 솔직히 만명이하여도 큐돌리면 10초만에 잡힘. 이정도 매칭시간이면 솔직히 유저입장에서 망겜이란 느낌은 안받지. 한판당 시간이 짧아서 그런것도 있겠지만
동접 만명인데 큐가 그렇게 빨리잡히면 겜 매칭이 개판이겟는데 - dc App
RR뒈짖하면 3분컷도 가능하긴 하니까 ㅋㅋ 어쨌든 좀 안타깝네 중고딩때 나름 재밌게했던 게임인데
월탱 매칭은 원래부터 병신같았음 동접 훨씬 높았을때부터 mma도입안돼서 챌린저랑 브론즈랑 매칭잡아주는 시스템이었음
ㅋㅋ 월탱하는친구들 몸에 사리생기는게 이유가있엇군 - dc App
이거 게임 보면 웃긴게 이제는 대규모 전투 가지고도 홍보 안하구 잇자나 자신만의 커리어를 이어나가세요 이런거로 홍보하지 지금 상황에서 나는 이거 맞다고 봐 ㅎ 글고 대규모 전투 영상도 찾아봣는데 걍 개좆도 의미 없는 수준이던데 흑역사로 취급하는게 나은거 같아 그냥 게임같지도 않은 상황이던데 사람들이 원하는게 뭔지 제대로 모르는거 같아 CCP라는 회사가 ㅜㅜ 무슨 3천 대 3천 실시간 전투를 원하는게 아니자나 적당히 대규모 인원 모여서 원활한 상황을 줫어야지 으휴 븅신들 ㅎㅎ ㅜㅜ
이태원 압사 터지고 있는데 사람 몰리는 개꿀 상권이라고 홍보해댄 격이었지 시발 ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 서버가 문제가 아님 기술적으로 지금 불가능에 가까운거를 어떻게든 할려하니까 문제처럼 보이는거지 그리드방식 네트워크가 아닌이상 지금 6천명도 말이 안되는 수준임
ㅇㅇ이댓글이 잘성명해줬음 이브 서버가 구린게 아니라 기술적으로 불가능한걸 구현하려고해서 문제처럼보이는거
이겜 서버틱이 1초에 1번임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
게이야, 서버 전체로 따지면 동접 최대 6만명 육박에 클러스터 한곳에서 6천명 모인거임 실제 서버 운용 실력은 니가 생각하는 이상으로 역대급 맞긴 함 그거마저도 한게에 다다라서 문제인거지
ㅇㅇ한계에 봉착했다는것도 맞어 나도 그렇게 생각함 그래서 안타깝지 최근에 서버 증축한 뉴스보면 그 마음이 더함
이거 기술 R&D하는 프로젝트가 아니라 MMORPG인걸 망각한게 문제
증축 아니다, 업글이다 증축은 맥시멈 유저 풀 늘리는거고 업글은 타이다이 처리 효율 높인거임 (더 빠르게 애들 죽는 속도 늘려준거임, 더 빠르게 학살당하는거임) 둘은 달라
한계량으로 따지면 증축이 맞긴하지 따로 최대 인원을 정해둔게 아니니 한도치도 늘어나는거고, 서버도 보통 규모가 커지거나 성능이 많이 좋아지면 증축이라고 부르니
드론뭉쳐있는곳에 플테가서 맛밤한사이클돌리면 서버진짜존나부담갈듯