확실히 기본이 탄탄한? 느낌의 작품이고 작가가 무협 이해도 뛰어난거 느껴지는데
뭔가 너무 기본자체에 충실한 나머지 얼마든지 새롭게 줄수있는 재미를 못주고 오히려 재미를 반감시키는 느낌의 작품
모든 대결구도가 똑같음


때로는 쉽고 빠르게 때로는 처절하게 이런게 없으니
"또 존나 치고박다가 주인공 위기 한두차례 겪고 적이 모든힘 다쓴답시고 또 발악좀 하다가 결국 멸천마영검에 뚝스딱스 당하겠구나"
이 예상이 모든 대결에 똑같이 적용되서 갠적으로 노잼이었다


때로는 동료들과의 협공으로 센적을 다구리쳐서서 수적우세로 이기는 구도라던지
아니면 쥔공의 힘을 몰라 방심한 상대를 전력으로 초반에 끝낸다던지 등
다양한 대결구도를 뽑을수 있는 상황에서도

쥔공 1:1 만들어놓고 전투 흐름 쭉 똑같이 가네(적만 바뀜)