이게 엄청 중요한걸 놓치고 있는게

"상대가 그냥 해적 멸망해도 네더의별 100개만 모으고 시련이 쉬우면 너무 쉽게 주는게 아니냐!" 라고 할수있는데

이게 경매로 얻은 유일 정보를 너불이 동맹과 공유하고 쉽게 100개를 모아서 시련만 하는것처럼 보이는거지

사실상 정보를 얻지 못했거나 홀로 네더의별 100개를 해적이 멸망할때까지 사용하지않고 유지하면서 버티는게 사실 어려운거긴 함


1. 특정 장소를 찾아와라 <---- 이게 정보유무 차이가 엄청 큰게 만약 정보를 얻지 못했다면 오직 해적을 멸망시킨 사람에게만 정보가 들어오는거라 혼자만 최종무기를 사용할 가능성이 큼 (예시로 맠에 초반에 중력이 토너먼트 정보로 네별20개 얻었을때 정보를 모르면 절대 찾을수 없는 장소이다라는 여론이 많았음)

즉 정보를 얻은자의 이점이 있기에 쉬운거임


2. 네더의별 100개를 사용하지 않고 유지해서 존버

이것도 사실 리스크가 큰 조건이지 전쟁이 활발하지 않은 시점도 아니고 모두가 죽어라 전쟁하는 상황에서 네더의별 100개를 신호기가 깨지던 약탈을 당하던 사용하지 않고 유지해라?

사실 최강자가 아니면 감당하기 힘든 조건임


지금 난이도에 대해 말이 나오는게 이해가 안되는건 아니지만


이건 "너불의 현명한 판단" 에 가깝다고 본다


그당시에 너불 입장에서 자신의 성이 한회차에 1개씩 계속 부숴지고 점령전또한 흑룡에게 한방컷이 계속 나니

혼자 이 조건을 충족하는게 불가능에 가깝구나를 판단하고 동맹에게 푼거임.


이걸로 인해 동맹또한 목표가 생기고 전략을 수정하며 2~3회차 동안 달렸는데

정해진 시련을 바꾸는건 안된다고 보는 입장임.