하나에 대해서 물리성질들을 완전히 다 알면 할 수 있는게 사고현상을 예측하는 것인데,
이런 사람들이 확실히 가능하다는 것을 알고 있으니, 제가 찾아보는 Youtube 채널에서 하나가 날라갔던 것같은데요...
아니면, 상관없는데 목소리 들어보니까 좆같더라고요...
내가 봐도 이 지랄하면 ㅈ밥새끼.. 라고 Flag 뜰 것같네요. ^^
최소이동의 법칙에 대해서 Point 01 이 있을 때, 광학에서의 기본적인 철학인 것같은데요?
광학에서의 입자는 Newton 의 사고가 맞는 지는 모르겠지만 번져서 가는 일에 대해 어느정도의 관측적 유효범위 내의 현상만
사고한다면,
항상 빛이 밀물/썰물처럼 밀려가고 밀려오는 것이 3차원의 방향으로 이루어질텐데요?
이에 대해 빛이 아니라 ?광선이라는 것은 거의 외압에 의해서만 움직인다고 보아도 문제가 없습니다.
?외압이 무엇인 지는 모르겠지만 Game 과 같이 보면,
빛 내부의 ?광선은 3차원 유체가 아니라 ?유선(흐르는 LINE) 이 되기 때문에 빛을 AREA 로 보면,
최소이동의 법칙은 수학적으로 가정을 하기에 항상 있어야 하는 것이고 그렇기에 해석의 법칙이 되는 공리이기는 합니다.
그런데 대부분의 사고가 나타나는 기기들은 외압이 있다고 볼 수 있죠.. ^^
기기는 Black Box 이고요...
그렇다면 이 Black Box 에서 모든 것이 최소이동의 법칙을 따를까요?
2차원이나, 1차원도 마찬가지입니다!!...
대부분의 기기의 사고가 철학적 시야를 고려해본다면 모든 경우에 대해서 정상흐름을 따르지 않을때,
그러니까 대부분이 과한 외압에 의한 Cycle Time 이 너무 빨라져서 Melt Down 이 되거나,
아니면 대부분이 약간 외압에 의한 Cycle Time 에 Life-Cycle 이 죽어서 Down 이 되거나,
둘 중에 하나입니다!#$
대부분의 기기들의 오류에 대해서 생각을 해본다면 Computer 와 같은 Logic Machine 을 일단 제외를 하고서는,,
Life-Cycle 이 터진 것이 대부분 문제입니다. 이 부분에 대해서는 관심있으시면 참고하시고요.. ^^
유용했던 부분에 대해서는 [해석인자] 가 도움이 되었습니다~~
욕 먹을 짓을 누가 해서 어쩔 수 없이 썼습니다. ㅠㅠ
abcd1234
(과다/과소) 움직임에 의해서.... (Y)