이해하기 편하라고 1.5턴이라고 적었는데 사실 턴이랑은 다른 개념이긴함
aut는 시간 단위고 턴은 단순히 행동 횟수니까
대부분의 행동은 10aut를 기준으로 하는데, 속도가 평범한 몹의 이동이나 공격, 주문 사용은 모두 10aut가 소모되고 플레이어의 이동, 주문, 아이템 등등도 모두 10aut가 소요됨
heki(hellokosamesan)2026-01-17 17:25:00
답글
aut 소모는 항상 플레이어가 먼저 하는데, 헤비 무기 등을 휘둘러서 20aut를 쓰면 10aut마다 행동하는 적이 중간에 나를 때리는 게 아니고, 내 행동이 끝나면 그때 상대도 20aut를 써서 두번 행동하게 됨
heki(hellokosamesan)2026-01-17 17:34:00
답글
참고로 아가리 추가타에 15aut의 쿨타임이 있다는 건 당연히 얘가 추가타 쓸 때 내가 15aut를 소모한다는 말은 아님
한번 발동하고 나면 평균 15aut가 지나야 다시 발동할 수 있다는 뜻
aut ( arbitrary units of time )
그니까 그게 뭔지 설명좀 단어 뜻만으로는 잘 모르겠음
aut이 그냥 1회행동하는데 걸리는 시간이지 이동은 1aut이고 무기공속 만렙이면 공격 한번당 0.7aut 시간걸리고 몹들은 기본적으로 1aut당 1회행동이고 빠른얘들은 0.5aut당 1회행동해서 나는 한번움직이는데 몹은 두번움직이고 그런거
아가리폼이 1.5aut된거면 대충 2회공격할때마다 한번씩 터지네 0.5 공속 단검이면 3번공격할때마다 터지고
1턴 대신 이제 1aut로 표시하는건가?
이해하기 편하라고 1.5턴이라고 적었는데 사실 턴이랑은 다른 개념이긴함 aut는 시간 단위고 턴은 단순히 행동 횟수니까 대부분의 행동은 10aut를 기준으로 하는데, 속도가 평범한 몹의 이동이나 공격, 주문 사용은 모두 10aut가 소모되고 플레이어의 이동, 주문, 아이템 등등도 모두 10aut가 소요됨
aut 소모는 항상 플레이어가 먼저 하는데, 헤비 무기 등을 휘둘러서 20aut를 쓰면 10aut마다 행동하는 적이 중간에 나를 때리는 게 아니고, 내 행동이 끝나면 그때 상대도 20aut를 써서 두번 행동하게 됨
참고로 아가리 추가타에 15aut의 쿨타임이 있다는 건 당연히 얘가 추가타 쓸 때 내가 15aut를 소모한다는 말은 아님 한번 발동하고 나면 평균 15aut가 지나야 다시 발동할 수 있다는 뜻