1. 갑옷의 "기본 페널티 수치"는 다음과 같다

(1/225) × (방해도)² × (90-2×갑옷술) / (힘-3)

이 수치가 기본적인 페널티 수치가 됨

갑옷이 방해하는게 회피, 마법, 원거리 공속인데 다 저 "기본 페널티 수치"에 계수 곱해서 써먹음



2. 갑옷의 방해도는 최종 EV를 직접 깎는다

"기본 페널티 수치" + (방해도)/30 만큼 EV를 직접 깎음


예를 들어 힘20, 갑옷술 10이 판금갑을 입으면 방해도가 18이니까 약 6.5의 EV를 최종 EV에서 직접 깎음




3. 갑옷의 방해도는 회피스킬로 얻는 EV에 간섭한다

회피스킬로 얻는 추가 EV는 (8 + 0.8 × Dodging × Dex) / (20 - size_factor) 인데

(방해도-3)이 힘보다 크면 힘/[2×(방해도-3)] 을 추가 EV에 곱한다

(방해도-3)이 힘보다 작으면 1-(방해도-3)/(2×힘) 을 추가 EV에 곱한다


예를 들어 힘20이 판금갑을 입으면 회피스킬로 얻는 EV를 37.5% 깎아버림





초반에 회피캐가 조금만 방해도 높은 갑옷 껴입으면 EV이 와장창하는게 이거임

방해도가 조금이라도 올라오면 이중으로 EV가 까임