1. 갑옷의 "기본 페널티 수치"는 다음과 같다
(1/225) × (방해도)² × (90-2×갑옷술) / (힘-3)
이 수치가 기본적인 페널티 수치가 됨
갑옷이 방해하는게 회피, 마법, 원거리 공속인데 다 저 "기본 페널티 수치"에 계수 곱해서 써먹음
2. 갑옷의 방해도는 최종 EV를 직접 깎는다
"기본 페널티 수치" + (방해도)/30 만큼 EV를 직접 깎음
예를 들어 힘20, 갑옷술 10이 판금갑을 입으면 방해도가 18이니까 약 6.5의 EV를 최종 EV에서 직접 깎음
3. 갑옷의 방해도는 회피스킬로 얻는 EV에 간섭한다
회피스킬로 얻는 추가 EV는 (8 + 0.8 × Dodging × Dex) / (20 - size_factor) 인데
(방해도-3)이 힘보다 크면 힘/[2×(방해도-3)] 을 추가 EV에 곱한다
(방해도-3)이 힘보다 작으면 1-(방해도-3)/(2×힘) 을 추가 EV에 곱한다
예를 들어 힘20이 판금갑을 입으면 회피스킬로 얻는 EV를 37.5% 깎아버림
초반에 회피캐가 조금만 방해도 높은 갑옷 껴입으면 EV이 와장창하는게 이거임
방해도가 조금이라도 올라오면 이중으로 EV가 까임
정보추
똑똑해!!!