코드 짤줄만 알고 회계나 프로젝트 관리 관련해서는 아는게 없었나봄 아마
처음부터 프로그램 규모를 너무 크게 잡아놔서 그랬을수도있고
직원은 대체 왜 뽑은거임?? - dc App
@Khelerd 아 규모때매 뽑았나보구나 - dc App
@Lasshole 자기가 구상한 (어쩌면 감당이 안될정도로 방대한) 프로젝트 규모를 혼자 감당할수 없다고 판단했다 or 펀딩이 성공했으니 직원 뽑아서 협업하면 진도가 쑥쑥나가겠지??? 하는 오판을 했다 아닐까
@Lasshole 현실적으로 게임 개발비의 대부분을 차지하는게 인건비인데 아마추어 개발자가 신입 뽑는다고 해서 교육이 제대로 될지도 잘 모르겠고 자기가 구상했던 것들을 그대로 문서화할수도 없었을테니 뭐
@Khelerd 걍 돈 쌓아두고 켄시마냥 시간 많이 걸리더라도 혼자 만들지 삽질 거하게 했네.. - dc App
씨발 내 돈 - dc App
고작 몇천만원으로 하려고했대
직원 대체 왜 뽑은거래 얼탱 - dc App
그거 망한 이후로 다른거 다 가망없다고 생각함.. 개내가 망할 정도면 답이없다 소토 타일셋 ㄹㅇ 좋았는데 어케 그렇게 망해버릴수가있냐..
개발 능력은 잇엇는데 직원 뽑아서 나오는 인건비랑 기타 비용 등등 그런거 계산 미스나서 터진거
그립습니다 카페클
코드 짤줄만 알고 회계나 프로젝트 관리 관련해서는 아는게 없었나봄 아마
처음부터 프로그램 규모를 너무 크게 잡아놔서 그랬을수도있고
직원은 대체 왜 뽑은거임?? - dc App
@Khelerd 아 규모때매 뽑았나보구나 - dc App
@Lasshole 자기가 구상한 (어쩌면 감당이 안될정도로 방대한) 프로젝트 규모를 혼자 감당할수 없다고 판단했다 or 펀딩이 성공했으니 직원 뽑아서 협업하면 진도가 쑥쑥나가겠지??? 하는 오판을 했다 아닐까
@Lasshole 현실적으로 게임 개발비의 대부분을 차지하는게 인건비인데 아마추어 개발자가 신입 뽑는다고 해서 교육이 제대로 될지도 잘 모르겠고 자기가 구상했던 것들을 그대로 문서화할수도 없었을테니 뭐
@Khelerd 걍 돈 쌓아두고 켄시마냥 시간 많이 걸리더라도 혼자 만들지 삽질 거하게 했네.. - dc App
씨발 내 돈 - dc App
고작 몇천만원으로 하려고했대
직원 대체 왜 뽑은거래 얼탱 - dc App
그거 망한 이후로 다른거 다 가망없다고 생각함.. 개내가 망할 정도면 답이없다 소토 타일셋 ㄹㅇ 좋았는데 어케 그렇게 망해버릴수가있냐..
개발 능력은 잇엇는데 직원 뽑아서 나오는 인건비랑 기타 비용 등등 그런거 계산 미스나서 터진거
그립습니다 카페클