애초에 카벙클+오파코 둘로 진행하면서 느긋하게 플레이하다가
게임시간 5년만에 처음으로 200층 이상 갔다가 입구컷 당하고 더 낮은곳에서 장비랑 내성좀 맞추려는데
1. 보스 종족에 따른 템드랍율이나 아이템 퀼리티도 차이가 있음??
보상 상자 말고도 보스 종족도 노려야 하나 궁금해서...
2. 스펙업 음식 매크로 같은거 없이 플레이 하면 느린게 맞는거겠지?
200층 이상은 개인 체감상 파고들기 아니고선 이거 감당이 안되는거 같더라
애초에 카벙클+오파코 둘로 진행하면서 느긋하게 플레이하다가
게임시간 5년만에 처음으로 200층 이상 갔다가 입구컷 당하고 더 낮은곳에서 장비랑 내성좀 맞추려는데
1. 보스 종족에 따른 템드랍율이나 아이템 퀼리티도 차이가 있음??
보상 상자 말고도 보스 종족도 노려야 하나 궁금해서...
2. 스펙업 음식 매크로 같은거 없이 플레이 하면 느린게 맞는거겠지?
200층 이상은 개인 체감상 파고들기 아니고선 이거 감당이 안되는거 같더라
종족에 따라 레벨 차이가 좀 있긴한데 퀄리티에서 유의미하게 차이나냐 그건 모르겠음. 음식 매크로 없이 200층 이상 뚫기는 힘들거임 애초에 200층 이상은 아직 밸런스 잡는 영역이 아니라서
개발자피셜 200층까지만 밸런스 잡았다고 했음
그 게임 처음시작할때 정한 규칙 확장하면 심연의가호 끄고 켤 수 있는거 있던데 플레이어에게 유리하게 적용해도 한방컷나나?
노가다 없이 그냥 순수 진행한터라 스펙 딸리는건 감안했는데, 그 입구부터 스펙차이가 너무 커서
입구컷 감안했는데 너무 아프더라 ㅋㅋㅋㅋ
200넘으면 사실상 고렙몬볼작밖에 답없음 플레이어가 날고 기어봐야 키즈아미 믿고 동료 버프해주는거보다 못함
보통 장비하고 있는걸 떨구고 보스가 주는 보상은 그냥 순수하게 층수에 따른 랜덤임
200층 이전에는 보스만 층수에 맞는 레벨을 가지고 나온다면 이상부터는 모든 몹이 보스로 나오니까 밸런스가 안맞음. 근데 오파코 지진망치면 200층정도는 돌만할텐데 오파코한테 음식이나 dna같은거 하나도 안해놧으면 힘들거