아이언
패작반 혼모노반
아레스 사용비율 100%
스파이크 설치,해체는 관심 없고 자기 목숨이 최우선임.
무조건 아레스들고 앉아서 존버함.
공격때도 존버하고 수비때도 존버함.
호기심을 못이겨서 앞으로 나가는놈들부터 짤리고서
3대3, 2대2 구도 만들어져야 그때부터 스파이크 싸움이 시작됨.
브론즈
아이언보다 호기심이 덜해서
아레스존버한테 안짤려서 올라온애들임.
실질적으로 아이언과 다른점은 없음.
그냥 상대 존버보다 더 끈질기게 존버해서 안짤려서 올라온 애들임.
이 구간에서 올라가는법은 그냥 아레스 존버를 뚫는 능력임.
아레스존버한테 계속 주구장창 당한다? 브론즈에 머물 수밖에 없음
아레스존버 상대로 헤드 원탭, 투탭 갈겨서 죽이든.
스킬활용을 해서 죽여야 올라감.
실버
놀랍게도 여기서부턴 브론즈와 차별점이 존재함.
스킬을 쓸줄암.
아이언/브론즈 구간에서 누군가 스킬을 쓴다면 그건 부캐일 가능성이높음.
물론 스킬을 쓸줄만 아는거지 활용은 안됨.
연막은 일단 깔고 보는거임. 그 연막이 자신한테 득이되는지 해가 되는진 판단을 못함
벽도 일단 치고 보는거임.
플뱅도 쓰는거지 맞추는건 아님.
이 구간에서 올라가는법은 스킬을 어느정도 생각하고 쓰면 됨.
게임 초반스킬보다 후반에 쓰는 스킬이 더 값어치가 높다는것과
오멘E, 세이지E 같은 일부 스킬들은 쿨타임이 있기때문에 빨리빨리 회전시키는게 유리하다는것
연막 센스있게 치는거,
일부 실버들은 유튜버 공략보고 원웨이만 할줄알면 다되는줄 아는데
원웨이가 아니더라도 기본적인 위치에 정확한 타이밍에 맞춰서 쓰는게 100만배 더 중요함.
골드
스킬 활용은 실버보단 좀 나음
근데 문제는 게임 템포가 줜나느림
게임 시간이 1분40초인데
천상계는 이 시간동안 4회까지도 로테이트하고 심리전하고 스킬교환하고 하는데
골드는 0~1회임. 이거만 잘 캐치하면 무조건 올라감.
왜 게임템포가 느리냐면 정보 파악하는 속도가 현저히 느리고, 정확도도 떨어지니까
적 위치가 어디에 있는지 갈피를 못잡음.
결국 벤달,팬텀 들고 게임내내 어기적어기적 걸어다니니까 개느린거임.
이 구간 올라가는법은 간단함.
가끔은 도박적인 수를 띄우는거임.
사실 말이 도박이지, 골드에선 걍 꽁짜임
칼들고 뛰면서 이동거리에서 이득을 본다던가
-> 골드에선 칼들고있으면 강 뒤지는줄암
오멘C를 헤이븐 A롱 안보이도록 숏으로 시작하자마자 바로 타서 뒤치를 간다던가
-> 골드에선 오멘C 매드무비용이라 끝까지 아껴두고있음.
연막속존버, 연막 뚫고 가는 플레이 등
-> 골드에선 연막 쳐지면 걍 튐. 일단 내 시야가 안보이는게 존나 두렵거든.
연막을 쏘는 플레이
-> 내 위치가 드러난다고 생각해서 절대로 안쏨
총알 10발 남았을때
-> 무조건 장전함. 장전사운드 적한테 들려주는 한이 있어도 10발 안으론 컷 못낼거같아서 장전함.
플래티넘
플래부턴 일반인 선에선 잘하는 편에 속하긴함.
문제는 자존심이 ㅈㄴ 쎔.
그러다보니 원패턴으로만 플레이하는 경향이있음
뒤치가는 새끼는 주구장창 뒤치만다니고
존버하는새끼는 주구장창 존버만하고
오퍼충은 계속 오퍼달라고 징징
그러다보니까 솔직히 플래 상대로는
피스톨~3라운드까지는 말리기도 하는데
그 이후에 슬슬 파악되기 시작하면 게임이 이렇게 쉬울 수가 없음.
그리고 심리전같은 잡기술에 ㅈㄴ약함.
스파이크 설치되고부턴 거의 갖고놀기 딱 좋음.
각을 만드는건 잘하는데 마무리짓는 능력이 없음
적 3마리 뒤를 잡았다? 심장 쿵쾅쿵쾅쿵쾅 하다가 1마리 따고 뒤짐
스파이크 설치되고 1대 3 상황에 2마리 땄다?
스파이크 해체하는 소리 내고... 발소리 내고... 해체 소리내고, 발소리내고...
갈길잃은 어린양 마냥 플레이함
상대팀 다 킬 해놓고
점프하면서 노느라 스파이크 설치 300원도 못줍먹음
걍 일반인보다 딱 잘하는 수준이지 한끗이 부족함.
다이아몬드
재능없는 겜창들의 시궁창
구간마다 실력 편차가 천지차이고 같은 티어라도 실력차이가 ㅈㄴ큰데
역지사지가 중요함.
역지사지는 상대방 입장에서 생각하는 능력인데,
이 능력을 키우려면 일단 모든캐릭, 모든총을 다 사용할줄 알아야됨.
상대방 총이 XX다. 그럼 거리를 좁혀서, 벌려서 싸워야된다, 피킹을 어떻게 해야된다
상대방 캐릭터 XX가 궁극기가 있다. 그럼 포지션을 어디에 잡아야겠다. 등
그리고 상대방 XX가 ~~한 정보를 갖고있다.
---->이것을 역이용하는걸 알아야됨
상대가 정보를 습득했다는 사실을 인지하고 소거시키거나, 역이용
구체적인 예를 들면
어센트 A에 폭탄 설치. 2대 2 상황이고 내가 공격팀임.
그리고 내가 1명을 죽였고, 적도 우리팀 1명을 죽였다.
그럼 1대1이고 서로가 서로의 위치를 아는 상황인데
여기서 상대가 해체사운드를 냈을때, 그대로 해체할까?
아마 적이 죽었던 장소를 기반으로 정보를 획득해서 써먹겠지. 해체 사운드만 내고 나올만한 장소에 대기.
이걸 역이용하는 선택지는 칼을 들고 아예 반대편으로 돌아가는것. or 해체사운드에 반응을 안하는것임.
이건 뭐 센스 플레이라고 보면 되고
사실 플릭샷으로 다 잡는 에임 괴물들도 간혹 있음.
잡기술 안되면 기본기만 존나키워서 에임괴물되면 탈출가능
불멸
딱 노력하면 불1까지는 누구나 갈 수 있는데,
불2부턴 약간 운+재능의 영역임.
딱 멘탈좋고 기복없이 자기플레이만 계속하면 불2~3은 유지되는거 같은데
문제는 그게 안된단거지
어쩌다 로우큐 잡혀서 다이아 보이면 좀 불편하고 (점수에 예민함)
똥싸면 자존심 상하고 등등
그러다보니까 불멸구간끼리 만나면 왠만해서 채팅도 매너있게 하고 (만나는사람 만나니까)
똥싸도 남탓 안하고 (말리는 경우가 있으니까)
그러는거임
불멸구간에선 진짜 괴물들 10%고 나머지 90%는 버스타기 고수라고 보면됨
자기 똥쌀땐 최대한 냄새 안나게 덮고
남 똥쌀때도 그러려니 넘어가서 팀 분위기 씹창안내고
근데 불1은 다이아랑 경계라 그런지 되게 예민한 애들이 많긴함.
여기서부턴 올라가는팁은 모르겠다... 진짜 재능의 영역이거나 내가 모르는게 있는듯 ㅇㅇ
티어가려놓고 게임하면 실버 골드 플레 구분안감 이거 ㄹㅇ임 ㅋㅋ 근데 플래부터 유독 남탓이 존ㄴㄴ나게 심해짐ㅋㅋ 그리고 이겜은 유저수가 너무없어서 불멸 레디이런애들이 겜돌리면서 티어유지할려면 시간대를 잘잡거나 하이큐잡히면 내가 머가리끄댕이잡고 30킬씩하면서 이겨야한다라는 마인드를 가져야지
아니 로우큐
이겜은 레디언트도 재능보단 노력으로가능 ㅇㅅㅌ보셈 에임 신생아수준이던데