대한민국의
수리물리학 발전에
힘쓰겠습니다.
▣ 수리물리학의 기초(4):
Epsilon-Delta Definition
박찬우
(신촌우왕)
서강대학교 물리학과 87학번
(부전공: 수학)
수학자
작곡가
요가수행자
프로그래머
Copyright 2022.03.08. (박찬우) all rights reserved.
뉴턴과 라이프니츠에 의해
미적분이 발견되고 애용되었으나
극한에 대한 엄밀한 정의는 약 100년이 지나 코시에 의해 이루어졌다.
코시는 어떻게 ε-δ(엡실론-델타) 논법을 생각해냈을까?
코시는 토목기사로 일하면서 수학을 연구하였다.
나는 토목기사로서의 코시가 그 경험을 살려
극한의 ε-δ(엡실론-델타) 논법을 발전시켰다고 상상하여 이야기를 전개하고자 한다.
토목기사 코시
요즘에는 수직 수평 레이저 레벨기가 건축 현상에서 많이 사용된다. 토목기사로서 코시 또한 이와 유사한 역할을 하는 레벨기를 알고 있었을 것으로 추정된다. 수학자로서 코시는 이와 같은 경험을 바탕으로 극한의 엡실론-델타 논법을 만들어내지 않았을까 상상해본다. |
벽돌을 쌓거나
문짝을 달거나
레벨기를 사용한다.
Y 쪽에 있는 빨강색 선이
내가 정한 곳(L)이라고 하자.
L에서 벗어나면 오류이다.
오류가 너무 크면
미관 상 좋지 않거나
벽돌이 붕괴될 수도 있다.
따라서
움직이는 레이저선 f(x)를
L에 가깝도록 맞추려고 노력한다.
즉 가능한 둘 사이의 거리가 가깝도록 하려한다.
둘 사이의 차이를 |f(x) - L|이라 하면
내가 임의로 정한 오차 ε (error)보다 작기를 원한다.
(정확하게 맞추기는 불가능하므로 이 정도의 오류 이내는 감수한다.)
|f(x) - L|< ε
이를 위해
X 쪽에서 조절을 해서 그렇게 되도록 찾아내야 한다.
X 쪽에서 살짝만 잘못해도 Y 쪽에서 큰 차이가 벌어진다.
Y 쪽 빨강색 선에 일치하도록 하는 X 쪽의 가상의 곳을 a라 하자.
좌우로 살짝 움직이는 값 x와 a의 차이를 |x - a|라 하면
그 거리가 δ 보다 작게 하여, Y 쪽에서 원하는 정도에 맞춰줄 수 있으면 된다.
0 <|x - a|< δ
가상의 a이기 때문에
x를 아무리 움직여도
가상의 a에 일치시켰다는 보장을 결코 할 수 없다.
0 <|x - a|인 이유이다.
이것이
극한의 ε-δ(엡실론-델타) 논법이 어떻게 탄생했을 지에 대한
대략의 상상이다.
Y 쪽에 있는 사람이 먼저 그쪽 상황을 보고
X 쪽에 있는 사람에게 신호를 준다.
X 쪽에서는
Y 쪽에서 설정한 오차 범위 내에 들도록
위치를 찾아내야 한다.
과정은 Y 쪽 ε을 설정하면서 시작되나
레벨기의 시작과 끝은
X 쪽에서 시작하여 Y 쪽에서 끝난다.
그래서
기술할 때는
다음과 같은 순서로 기술한다.
0 <|x - a|< δ 이면 |f(x) - L|< ε
Y 쪽에서 ε을 재설정할 경우
X 쪽에서 δ를 다시 찾으면 된다.
즉
δ는 ε에 따라 변한다.
이상의 내용을
이제 수학적으로 잘 기술하면 된다.
극한의 ε-δ(엡실론-델타) 논법
즉
위의 토목 기술을
수학에 적용하여
다음과 같이 기술한다.
임의의 양수 ε에 대하여
다음을 만족하는 적당한 양수 δ를 찾을 수 있다.
0 <|x - a|< δ 이면 |f(x) - L|< ε
이때
위의 상황을 다음과 같은 기호로 나타낸다.
극한의 ε-δ(엡실론-델타) 논법은
처음엔 어렵게 느껴지기도 하고
왜 그렇게 기술되어야 하는 것인 지 의문스럽기도 해서,
다른 관점에서 쉽게 이해할 수 있도록
재구성해보았다.
극한의 ε-δ(엡실론-델타) 논법의 이해에
도움이 되었기를 바란다.
우엉이 딴갤까지 굴러갔네 - dc App
안녕하세요 68년생 틀딱 사이비 유사 수학자 신촌우엉님