무방하지 않냐?
애초에 왜 C랑 CPP가 쓰이냐의 얘기고, 거기서 나왔던 이야기가 CPP가 왜 쓰이냐. 그리고 CPP가 성능이 더 좋은데 왜 덜 쓰이냐 이런 이야기를 주제로 한거고
그 과정에서 그린스펀의 10법칙을 예로 든거지
이 말을 곧이 곧대로 들어쳐먹어가지고
'C 복잡하게 짠다해서 commonLISP 안나오는데?' 이러면 뭔 말을 하겠냐 병신이냐?
당연히 LISP 형태의 자원 제어 형태가 안나올 수 있는데, 애초에 이러한 인간이 다 추적할 수 없기때문에 자동화되는 영역이 존재한다는 소리고
보통 실제 시스템을 짜보면
부모-자식의 객체 그래프랑 캐시 잡고 있는 참조, 이벤트랑, 오브젝트 트리, async가 들고 있는 캡쳐 등등
delete를 하면 삭제되는 참조들을 지우기가 힘들기때문에 저러한 유형의 자동화가 된다는거임. 그걸 GC라는 예시로 든거고
이건 복잡도 있는 프로그램의 숙명인데 뭔 빡통 대가리들은 예시를 들어도 그걸 곧이곧대로 쳐 듣고 있노
병신이냐
굳이 지식이나 지능이 필요한가? 그냥 저 인공지능이 지적해준 사항들에 대해 반박하면 되는거지 ㅇㅅㅇ
너도 진짜 빡통대가리과냐. 저걸 오개념이라고 프롬프트 넣는데 그 반박이라고 가져온게 씨발 비유 가지고 뭐라하니까 어이가 없는거지. 이게 문맥을 읽는다<<이게 어려움?
어허 싸우지 말아라 ㅜㅜ 친구들끼리 싸우네 ㅜ
@ㅆㅇㅆ(113.192) 난 원래 머리보다는 궁뎅이로 코딩하는 스타일이라서 내 지능을 공격해도 데미지는 별로 없음 ㅇㅅㅇㅋㅋ
@나트륨찡 싸우면서 관계가 돈돈해질수도 있으니 지켜봐보셈 ㅇㅅㅇㅋㅋ
나도 카이론찡 닮고 싶다...ㅆㅇㅆ찡의 똑똑함과 카이론찡의 궁뎅이 끈기만 있으면 나도 프로그램 이미 만들었을 텐데 ㅇㅅㅇ
@나트륨찡 느긋하게 하면 할 수 있어. steady and slow wins the game ㅇㅅㅇ
좋은 조언 고맙다
@ㅆㅇㅆ(113.192) 정확하게는 기억 안난다만 너 물리학 베이스랬나? 뭐 물리학하고나서 순수 전산학 하는거면 몰라도 그냥 코딩판 구를 때는 비유를 너그럽게 해석해주는 필드는 아닐 수도 있는데 ㅇㅅㅇ